英雄联盟手游伊芙琳克制与被克制 克制万盾流的阵容?

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英雄联盟手游伊芙琳克制与被克制

克制万盾流的阵容?

克制万盾流的阵容?

痛苦之拥伊芙琳可以克制,它可以造成范围伤害,但是这个英雄必须要升级,在1级的时候是没有什么用的,一个高等级的寡妇,不仅仅是对手法师的噩梦,同时也是对方射手不愿意面对的对手。
还有一个英雄就是蜘蛛了,蜘蛛是可以进行变身的,在变身之后可以起到吸引对手火力的作用,一旦对方的火力全部都打在了小蜘蛛的身上,那么己方的后排就很有希望击杀掉对手。

为什么中国的Dota拿过冠军,LOL却没有?

原因有很多吧,就像我做大板胶做不好一样,原因是多方面的。
首先,一开始LOL与韩国战队至少是平起平坐的,至少15年季中赛之前是这样,现在变捞可能是因为在同一时期大量引进外援至使我们自己的选手或是新老交替层面出现断代,或是让一部分老选手心灰意冷,亦或是打比赛交流沟通有很大差距。也有可能是因为语言不同思考问题的角度和方式不同,打团时韩国人还要靠默契配合队友,这就很难。
其次,lpl的队伍管理体制也和dota2比有较大差距,ace虽然颇为被人诟病,但是不得不说在中国dota2中有绝对的权利和威信,而lpl则不同,没有同统一的管理体制,教练权威度不高,训练有人鞭策和指挥但是效率和韩国比还是比较低下。再加上本就缺少专业的数据分析师,唉的教练团队其实是我最想喷的。
最后选手本身的不成熟,这个不成熟包括本身世界观和人格的不成熟,然后突然受到电子竞技打繁荣的冲击,年少无知造成职业素养不高,草粉,比赛骂人,拜金退役打直播等等各种问题,看看韩国队,我不知道人家在选手心理和人格世界观健全上是怎么做的,但是lpl应该没人做这个吧。无论怎样的行为,思想总是根源的问题。
分析的不好还请各位指正。
做后说说dota2,虽然它也有一些通病,比如受到电子竞技繁荣冲击,但是dota2底子厚,老选手众多,心智比较成熟,都懂得怎么在这种环境下稳定下来,明白自己的目标和梦想,肯定也会潜移默化教育新人,不论有或者没有这种心理思想教育,dota2一种底层的文化已经浸染了dota2的新人,也在激励着老人。我说底子厚,也是多方面的,总结来说就是形成了一种文化,dota2文化,在这种文化环境下,我们习惯拿冠军,当我们没有拿冠军的时候,就像丢掉了心爱的东西一样难受,职业选手和我们都一样,在这种文化环境下,亚军是没法生存的,我们只会记住第一,所以亚军的奖杯被职业选手扔在机场,因为我们习惯了冠军而不习惯亚军。
以前看过一本书,叫优秀是一种习惯,也许正是这种习惯鞭策我们不断向前不断冲击dota2的最高峰,不断地拿下一个又一个ti。
最后,CN DOTA,BEST DOTA!
谢谢,纯手打,不喜勿喷。