推荐的动作游戏 刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)?

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推荐的动作游戏

刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)?

刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)?

题主想来受苦吗?
如果你想了,那么首推当然是系列正作 黑暗之魂 1,2,3 部了。
这三部作品可以1,3 都是由宫崎英高来主导制作的,所以游戏风格和剧情都是比较统一的。
而第2部最开始是由同社的谷村结衣主导制作的,风格与1,3差别很大。
宫崎英高制作的魂,已精妙的地图设计而闻名。魂1,3部各种捷径的开拓让玩家无不称道。
各种BOSS战设计更是让玩家爽到,当然难度也是相当高的。
谷村结衣制作的第二部口碑上虽然并不好,当其实也是很不错的一部魂系列游戏了。
后来的原罪学者版更是老贼亲自操刀,修改了原版中很多不合理的地方,就更加棒了。
本作在流程也是系列最长,作为系列粉玩的超开心。
添火系统让游戏不用多周目也能直接挑战更强的BOSS。(巨人王:我没有,我不是,别瞎说)
还有该系列的PVP系统,继承了宫崎英高满满的恶意。在你攻略游戏时被红灵入侵,那感受 emmmm(手动狗头
如果题主不止想要魂like游戏,还要战国时代背景的,那么肯定就是仁王了。
虽然本作是魂like游戏,但是该系列也走出自己的路子。
在战斗方便仁王加入了残心与架势系统,使得战斗的流畅度与爽快度大幅提升。
不同武器使用上中下三种架势带来的攻击方式变化,使得战斗的丰富度上更胜一筹。
仁王在今年3月发售了第2作,如果喜欢1,那么2肯定必玩。
2的PC版还没发售,不过1代都有了2代还会远么?
2在1的基础上增加更多的武器,并且增加妖力与特技系统,使得原有的战斗花哨。
而且在捏脸方面更是进化巨大(个人觉得那是相当厉害了,笑)
最后就来说说我最爱的 血源同样出自宫崎英高之手,PS4独占游戏。(传说要出PC版,超级期待啊)背景上大量借鉴了维多利亚时代与克苏鲁神话。本作与黑魂最大不同的点在于移除了盾牌(小木盾不算盾啊)与盾反系统,增加了枪反与夺血系统,鼓励玩家进攻而不是防守。武器的变形系统增加很多攻击形式,就算是同一把武器也有多种战斗方式。随机圣杯地牢系统的加入,让游戏的耐玩度更上一层。我就喜欢反复刷刷刷啊。

有哪些好玩的动作闯关类游戏推荐?

“动作闯关类”游戏在整个游戏圈可谓是一个常青树系列,自从ACT游戏诞生起,玩家对此类游戏的好评就一直没有断过。无论是主机、PC还是手游平台,在整个精品游戏百花齐放的时代,好玩的动作类游戏都一点也不缺。
《战神》系列
《战神》系列可谓是在海内外家喻户晓的经典动作游戏,也因此捧红了奎托斯这位“我命由我不由天”的游戏界传奇明星。《战神》系列的背景设定上架构于希腊神话传说,在游戏中,玩家将扮演奎托斯,斯巴达人的英雄,踏上为家人复仇而与希腊众神战斗的传奇之旅。作为一系列现象级的游戏,《战神》系列的综合质量在每个时代都是非常出色的,无论是打斗系统的表现,QTE的使用和反馈,以及场景和音乐的设计,《战神》系列都称得上在同类游戏中名列前茅。《战神》系列算得上是动作游戏中不可错过的精品。
《黑暗之魂》系列
通常而言,对玩家极其不友好,乃至不给任何后路的苛刻硬核游戏,往往意味着小众向和核心向,与大众市场无缘。然而,凭借着对挫折-成长-挑战的反馈循环的精确把握,《黑暗之魂》系列却是创造了逆规律的成功。在游戏设计方面,《黑暗之魂》可谓是对玩家不友好到了极点,非但不给操作水平较低的玩家任何机会,而且游戏充满了各种冷不防的陷阱,BOSS设计中更是不乏“恶意”。然而,许多玩家在接触这一系列游戏后,却是变得越挫越勇,哪怕耗了一下午时间才打赢BOSS也感到其乐无穷。而除此之外,《黑暗之魂》系列临场感十足的音乐、和宏伟壮丽、别具一番艺术气息的场景,都令这款游戏充满了大作风范。
《聚爆》
如果你想在手机平台上找一款好玩的闯关类动作游戏的话,那么《聚爆》显然是不容错过的选择。《聚爆》系列是一款非常硬核的ACT类手游,在后期的困难难度和专家模式中,玩家必须熟悉每一种敌人的特点,以及自己的技能,在正确的时间做出快速而准确的操作,才能通过关卡以及那些挑战性的“成就”,解锁额外内容。由于其顶级的画质和充满挑战性的设计,《聚爆》系列也被称为手机上的《黑暗之魂》,然而,比起《黑暗之魂》系列,这款游戏前期对玩家可以说是容易上手太多了。
限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款具有代表性的动作闯关类精品游戏。
如果您觉得哪款游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
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