如何用颜色识别写脚本
按键精灵怎么做在某一个矩形内如果出现某个颜色就执行某个命令的脚本?
按键精灵怎么做在某一个矩形内如果出现某个颜色就执行某个命令的脚本?
//这个简单,代码如下
while1
moveto461,564
leftclick1
delay60000
endwhile
//希望对你有帮助
奇妙博物学怎么换颜色?
使用起来GG 修改器或者脚本就能换颜色了
魔兽世界自动钓鱼?
我的是自动掉的,一宿掉一整包.
首先要把鱼漂模型改了.我是用的烟花发射器.
然后用按键精灵写个脚本.
因为环境(地点,时间)变化颜色就有变化,必须每次掉前抓下颜色,改下脚本.
漫画脚本怎么做?
1、漫画脚本无规范。
2、看和你合作的对象希望你提供什么深度的脚本。
3、你的创作动机给你带来的是影像的冲动还是情绪、情节的冲动?
4、基本格式就是要让人明白你的想法,相当于电影的初期编剧,小说、剧本、舞台剧本、台词集甚至诗歌散文都可以当作这个基本的格式,只要你和你的画手沟通良好,就不存在问题。
5、需要讲清楚的问题包括几个要素,时间地点人物事。也就是世界设定、人物设定、场景设定、道具设定等需要事先说明的设定因素要罗列在开始,之后的剧情部分,就随便你的写法,重要的是要可以说清楚你想表达的感觉,而不仅仅是故事。
这东西其实没有太过严谨的形式,一般要看你和主笔的合作形式,且要看主笔的水平和独立创作能力而定。
1:如果你和主笔有默契,简单的分镜脚本(甚至是剧情脚本)就是可以的。
2:一般专业编剧都会是从业者,写的时候脑中就有大概的画面构图/分镜流/甚至是成品效果了
3:如果主笔创作能力一般,脚本则要写的具体些,涉及特写,中景,眼图,环境,气氛等等……
4:且要看合作是以谁的创作为重心,取决于合作形式。(也就是取决于:编剧找画手?画手找故事?工作室助理形式?等……)
案例(工作室不权威流程参考):
1:作者走好分镜脚本
2:作画助理进行“除草”(按大概分镜出草图/有时也会是作者亲自除草)
3:作者修改调整草图
4:作画助理走线(包括二次创作完善细节等……)
5:线稿转到后期助理手中走色彩后期
6:作者深度调整后整编发稿
PS:“真正的成品只有一个人知道”……这句话不是空穴来风,因为往往一个主创汇聚了(编剧/脚本/画手/导演等……多角色),可以说:一个不会写故事的作者不能算个真正的漫画人(亦或是不能算很好的漫画人)