暗黑26赛季什么适合开荒 三国志s4多少级开6?

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暗黑26赛季什么适合开荒

三国志s4多少级开6?

三国志s4多少级开6?

白板武将30 级,三势陆26级
三势陆阵容强度高的情况下26级就可以开6了,若是白板武将,至少需要30级开6,至于能不能胜利得看运气了,整体来看三势陆开荒,凭借着陆逊优秀的身板,无愧是开荒的主流阵容之一。
陆逊:火烧连营 无当飞军
左慈:金丹秘书 士别三日
张春华: 沉断机谋 三势阵

三国志战略版多少级开六级地?

玩家需要等级达到26级才能稳定开荒六级地。
 开荒等级要求一览:
 6级开4级地(碰瓷1500以上且满红),7级开4级地(碰瓷1200以上且满红),
  8级开4级地(碰瓷1000以上且满红或开荒队一个武将红4或红3但是再多碰几百),
  9级开4级地(碰瓷800以上且满红高红(平均红3),10级开4级地(碰瓷800以上且任何红度号),
  12级前克制兵种守军碰瓷500以上与非克制兵种守军800以上,
  12-16级碰瓷4级弓兵守军与陈矫盾(碰瓷800兵以上上下浮动100)当然碰瓷500以上也行存在不稳定。
  11级开5级地(碰瓷3000以上且满红,有风险),12级开5级地(碰瓷2500以上且满红,风险50%),
  13级开5级地(碰瓷1800以上且满红),
  14级开5级地(碰瓷1500以上且满红),
  15级开5级地(碰瓷1500以上且满红或开荒队一个武将红4,若两个武将红4最好先开简单克制守军),
  16级开5级地(碰瓷1400以上且满红或开荒队一个武将红4一个武将红3另外一个满红,若另外一个不是满红是红3碰瓷兵要多跟13级开5级地一样),
  17级开5级地(碰瓷1200以上且满红高红平均红3),
  18-19级开5级地无论克制守军还是非克制守军(碰瓷1200以上任何红度,克制守军可以碰瓷800以上),
 25级前级开5级地(弓兵郭汜骑陈矫盾碰瓷800兵以上,上下浮动100),
 26级-28级开6级地(碰瓷1500以上且满红),

三国战略版s2要存多少战法?

效果比较差的战法
仓廪丰实
仓禀丰实:可以增加粮草产量。
增加的太少,前期不会给这个战法升级,一天可以增加3000-4000粮食,后期10万产量时一天可以增加5万粮食。
10个四星兑换,没必要兑换。
抚辑军民
抚辑军民:先降低自己人3回合输出,然后降低自己人受到的伤害3回合,第四回合恢复一次兵力。
这个战法竟然降低自己人伤害,比较神奇!
使随机2人受到的伤害降低26受到统帅影响,也就比御敌屏障强一点,但御敌屏障持续4回合。
最关键是竟然需要刘备兑换这个战法! 只有司马懿藤甲盾兵适合这个战法。
焚辎营垒
焚辎营垒:对2名敌人造成伤害,并禁疗敌人2回合。
伤害比料事如神还要低,只有敌人有治疗时候才有用,但这35发动概率很难遇到敌人治疗的节点。
也就是说这个战法虽然可以禁止敌人治疗,但是概率太低了,实战效果还不如料事如神,毕竟料事如神能降低敌人伤害,更实用。
这战法竟然需要2个五星兑换。
二:效果中等的战法
挟势弄权
挟势弄权:造成伤害时使敌人混乱1回合。
混乱一回合,混乱不等于必定打自己人,也许敌人被混乱后打自己人,也可能继续打你,继续打你的可能性很大,所以只是看运气的战法。
传檄宣威
传檄宣威:造成伤害时使敌人缴械2回合。
实用性比挟势弄权好一点,当你没有好的缴械战法时可以使用,毕竟缴械是实打实的减少敌人普攻伤害。
唯一遗憾的是这个战法伤害率只有165,而其他同类战法落凤是250伤害率并技穷一回合,纵兵劫掠是172伤害率并震慑一回合。
从控制效果来说,大部分情况下震慑>技穷>缴械
气凌三军
气凌三军:做副将时等于后发制人加强版。
按理说有后发制人这个战法评分应该不高,实际上这个战法可以与后发制人同时携带,所以评分很高。
比如孙坚或者典韦带【后发制人 气凌三军】
重点:夏侯惇与皇甫嵩在S2-S4开荒的时候可以用这个战法单刷5级野地,是必备战法。
虎踞鹰扬
虎踞鹰扬:可以使武将免疫缴械,并且最大增加28兵刃伤害。
适合依靠普攻输出的武将,比如马超、孙尚香、太史慈,S4赛季有新战法裸衣血战和这个战法很搭。
但这战法竟然需要孙策 周瑜 张昭兑换,性价比太差了。
三:效果很强的战法
太平道法
太平道法:增加法师奇谋概率(也就是暴击),增加主动战法发动概率。
所有【自带主动战法】的智将都适合使用,比如张角、庞统、陆逊、也可以用于一些黑科技,例如朱儁带太平道法 无当飞军。
还有张角带太平道法,副将选择张宝和张梁,同时黄巾军副将增加发动概率。
鬼神霆威
鬼神霆威:普攻后对目标造成兵刃伤害,自身是主将且敌军兵力少于50时额外提高伤害。
这个战法是吕布、张辽、孙尚香等爆头流主将的必备选择,在快速将敌军兵力降低到50后迅速击杀敌人,大部分突击型武将都适合这个战法。
火炽原燎
火炽原燎:对敌军2-3人释放持续2回合的灼烧,如果目标有灼烧则造成兵刃伤害。
50的瞬发概率,随机覆盖2-3人的灼烧状态,让这个战法成为都督队伍放火的最好选择。
其他队伍也可以用,适合于文武双全的武将,因为一旦有火就会造成兵刃伤害,触发兵刃伤害也很高的。
一般是打藤甲兵时使用,其他场合伤害效果一般。