王者荣耀杨戬传说皮肤二技能特效
王者荣耀杨戬被动技能翻倍提升,有人说是史诗级加强,你认可吗?
王者荣耀杨戬被动技能翻倍提升,有人说是史诗级加强,你认可吗?
大家好我是指尖,13号王者荣耀体验服进行了一轮更新,对几个版本存在问题的英雄进行了平衡性调整,其中杨戬的调整是我比较关心的,因为这是我最早期满级的英雄之一,一直很喜欢,奈何版本不允许我使用。
这次的调整将被动的韧性翻倍提升,有人说是史诗级加强,有人说根本没改变他的弱势,所以指尖本文就跟大家聊聊杨戬这波调整对他的影响到底有多大。
韧性:可以降低目标对自己的控制,和其他属性一样,韧性是有上限的,60%,也就是1秒的控制最多能抵消0.6秒,后羿大鸟峡谷最长控制时间3.5秒可降低至1.4秒,直接对靠控制的英雄来了个绝杀。
此前杨戬在对局中,可以在人群中靠着抵抗之靴和被动效果撑满韧性,“不可控”的英雄机制让他能够打满自己的技能,但是在人少的时候,或者面对射手和法师的远程控制,被动效果就体现不出来了,那么这次的调整对他而言,真的会有特别大的变化吗?
可省下一个格子
调整后,杨戬在打团时可凭着自己的被动叠满韧性,那么抵抗之靴此前的标配就可以放弃,如果你为了单挑时不至于韧性太低,还要出抵抗之靴,那么这次的加强对你来说基本没影响,加强也就不是加强了,所以调整之后,杨戬必须要放弃抵抗之靴才能凸显优势。
放弃了抵抗之靴,杨戬还有两个鞋子可以选择,一个是影忍之足,一个是急速战靴,两个装备我都是出过的,前者前中期对射手和普攻型战士来说有很强的克制效果,但是因为计算方式的问题,后期的效果就很微小了,所以可以考虑后期换掉,而急速战靴单挑能力会很强,攻速快,那么就能多a出两次,别忘了附带真伤的普攻是很疼的。
所以总结一下,杨戬这波调整算是为他省下了一个抵抗之靴的格子,而多了30%的攻速,或者对普攻型英雄克制的效果,所以这样对比之下,你就会发现杨戬这波调整属实很奈斯了。
但是,这真的能改变杨戬的地位吗?
我个人来看,胜率可能会稍稍提升,但是改变地位可是不够的,杨戬的问题在于短,还有脆,前者在当年的一次调整之后就像一道分水岭,从一个强势的战边变成了一个普通的战边,之前的杨戬,站在红buff坑里能标记到中路塔下的猪,你看看现在才能碰到哪里,另外1技能的飞行速度也是个问题,需要更精准的预判才行。
除了短,杨戬的身板莫名的脆也是关键,虽然有吸血,但是打英雄的吸血真的不多,我觉得可以改变一下杨戬的吸血特性,哪怕降低吸血比例,改成猪八戒那种无视防御的吸血,那样杨戬才真的有可能崛起。
现在的杨戬,进场打不满技能就没了的次数不少吧,我相信玩杨戬的玩家都深有体会,后期想要切死射手,太难了。
总结:这波调整对杨戬的确是不小的加强,但是距离他崛起还有一段路要走,一代传奇战边,现在或许只能靠着打野才能混出一点名堂,对此你有什么想说的呢?
s24杨戬技能加点?
杨戬技能加点:主加1技能,副加2技能,有大点大。
杨戬技能解析:
被动 神智侵蚀:附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制时间。
解析:被动让杨戬不惧怕控制,在团战中生存率提高,敌人越多控制时间越短。
一技能 逆转乾坤:杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬标记的敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值的物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
解析:杨戬的核心技能,是杨戬的突进技能,也是唯一技能,只是必须咬中目标才能使用二段技能飞过去。并且杨戬使用一技能击杀目标后可以刷新技能CD,让杨戬成为超强的战场收割机。
二技能 虚妄破灭:杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害。
解析:非常强大的反杀神技,不仅有眩晕效果,还附带真实伤害。
三技能 根源之目:杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。
解析:大招让杨戬具备很强的续航能力,在线上对拼时,有大在手也能丝血反杀,团战时大招也能让杨戬坚持更久。