3dmax中怎样加入反射环境
3DMAX怎么做外景?
3DMAX怎么做外景?
1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)6、加一盏灯(为了突出明暗特点)。
3dmax怎么在地板上附大理石材质?
方法很多, 1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。
2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。
3、用程序贴图——平铺贴图,3dmax自带的。
3Dmax中怎么调节玻璃反射材质?
折射跳到接近白,反射调一般,颜色选你要的玻璃颜色就行。如果是白色透明的就把反色打小一点,折射全白 透明`就可以
3dmax玻璃反射效果怎么用?
漫射用纯黑 反射上面加个衰减.衰减类型用fresnel 折射用纯白..烟雾颜色是控制玻璃颜色的地方. 一般254.255.253的浅绿就好了
3d中玻璃怎么能透光?
3d中玻璃能透光方法1、首先打开3dmax的材料编辑器,选择一个材料球,设置名称之后赋予一个背景;
2、先设置漫反射的颜色,可以使用青色,或者是您参考玻璃素材的颜色;
3、进行反射模拟的设置,以菲涅耳反射的类型进行模拟,在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为【Fresnel】;
4、反射的光泽度,可以将其数值尽量设置得高一些,这里将其设置为【1】;
5、然后是折射参数的设置,折射是调整透明度,建议可以将透明度设置为240左右,随着透明度调高,物体的颜色也会随之变浅;
6、最后可以先看一下渲染的效果,再根据效果调整参数就完成了。