王者荣耀程咬金设置怎么调节最佳
王者荣耀程咬金设置?
王者荣耀程咬金设置?
王者荣耀程咬金是坦克,肉,大招还能加血,血越少攻击越高,即可以打边路,也可以打野。
弱化程咬金铭文?
宗师之力、影忍之足、抵抗之靴、极寒风暴、不死鸟之眼、暗影战斧
出装解析:
1、 宗师之力对于程咬金的作用在于能够削减技能冷却,帮助其快速切入战场与大招回复。同时释放技能提供的移速加成和攻击加成,让程咬金有了一定的输出能力。
2、 影忍之足与抵抗之靴作为这套出装下程咬金的特点所在,双鞋程咬金前期依靠这两件装备提供的防御能力,能够应对大部分高伤害的战士或者法师。后期再根据情况进行调整即可。
3、 极寒风暴相比起不详征兆的特点在于,它是掉血出发效果,程咬金的技能恰好就是需要消耗自身血量。因此选择了极寒风暴的程咬金,其血量更少,但是护甲一样高,同时战斗力爆发更加强悍。
4、 不死鸟之眼的话只是单纯的提升程咬金的回血能力,让其不用太过于担心自身续航。
5、 暗影战斧作为程咬金最后选择的一件装备,能够全面提升程咬金的战斗能力,减速与破甲能够更好地黏住敌人打伤害。
铭文推荐:
异变*10、红月*10、祸源*10
铭文解析:宗师流的程咬金追求的不再是承受伤害的能力,而是追求攻击爆发能力,因此异变、祸源、红月这三个能够堆叠攻击力的铭文被许多玩家所选择,舍弃了原本的调和或与长生。
程咬金打法攻略:
1、 这套出装的程咬金追求的是低血量高AD的打法,自身血量比较一般,但是物法双抗都相当强力,同时英雄本身跳进对方阵容中间所能承受的伤害也比较多。
2、 一般而言,程咬金的弱化会在自己跳入敌人阵之后采用,目的是为了过早使用浪费技能时间。
3、 这套出装的程咬金前期战斗力会相对比较强悍,但是血量低是一个硬伤,前期双鞋子够用的情况下,后期可以换为一件防御装备来拉起血线,血量太低的情况下,程咬金很难挡住拥有暴击能力的英雄
体验服5.27更新,7英雄调整,白起废了,程咬金崛起,你咋看?
在王者荣耀5.27日的体验服更新中,对7位较为热门的英雄进行了重大调整。这一次的变动影响力还是很大的,诸如白起、裴擒虎等热门英雄,“降温”程度有点大,引来了玩家们的热议。
白起、裴擒虎巨幅削弱,刘邦护盾降低
首先看一下大家最为关心的坦克英雄白起,S19来临之后,白起的强度和热度都提升了很多,由坦克定位成为战士,成为了对抗路的霸主。不过近几次的体验服更新中,白起遭到了连续削弱,一技能的内置CD延长,技能伤害降低,实在“惨不忍睹”啊。
这一次更新,白起的一技能伤害由120( 80/lv)( 0.35Ad)削减为100( 80/lv)( 0.33Ad),还是有较大影响的。一技能是白起的主要输出技能,打伤害能力不如之前了。不过部分玩家表示白起的精髓还是在于生命回复,只要这个不动,其他都是无伤大雅。
而打野裴擒虎更是悲惨,在体验服连续4次遭到削弱了,这一次虎形态的四技能强化普攻由50( 225/lv)( 1.0Ad)削减为25( 180/lv)( 1.0Ad)。很多路人玩家也是呐喊,凭什么KPL表现出色的裴擒虎要一直削,路人玩家尤其是低端局,有多少能秀的起来的呢?
刘邦在本次更新中,大招传送阶段自己和队友获得的伤害减少量由之前的40%调整为了30%。主要原因在于搭配一些装备,刘邦的伤害减免太无解了,所以遭到策划们的“惦记”,直接减少了10%。
程咬金“史诗级”加强
这次更新最为受益的就是程咬金了,二技能伤害由125( 25/lv)( 0.6Ad)调整为为140( 25/lv)( 0.6Ad),再结合之前体验服对于程咬金血量的微调,会使得那些高手玩家操作更加给力,“控血”得到的收益会更高。
孙膑、镜平衡性调整
本次更新对辅助孙膑进行了平衡调整,一技能的2段伤害都进行了一定程度的降低,但是作为补偿,将其一技能的CD时长减少了一些,前期可以更加频繁释放一技能,加速发育。至于后期,那绝对是整体收益降低了,孙膑本来就是前期较弱,后期太强的英雄,策划也是为了改变这一状态。
对于镜,本次更新调整了二技能的效果,由之前命中一个目标回复25( 5/lv)( 0.2Ad)点生命调整为60( 16/lv)( 0.24Ad)点生命值,但是从第二个目标开始,回复量衰减到了25%;三技能飞行过程中的回复量略微降低一些。
最后是体验服英雄蒙恬的调整,这里不做过多介绍了。总体而言,本次更新还是影响较大的,当然玩家们可谓是几家欢喜几家愁,各位小伙伴,你们是如何看待本次更新的呢?