ug没有模型只有空间曲线怎么编程 ug直线怎么可以成圆?

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ug没有模型只有空间曲线怎么编程

ug直线怎么可以成圆?

ug直线怎么可以成圆?

1、首先进入UG草图环境 2、点击“插入”-“曲线”-“圆”命令;或点击工具条上改命令 方法一:圆心和直径定圆 选择“圆心和直径定圆”,在草绘区选取圆心点和半径方向一点,绘制圆 方法二:三点定圆 选择“三点定圆”,在草绘区选取圆上3点,绘制圆

ug空间曲线如何拉伸?

像现在的UG版本拉伸时都会弹出选择意图的框框,你在下拉菜单里选择单个曲线就行!

ug10.0如何将文字改成曲线?

UG添加文字方式有多种,一是在建模环境下的文本命令二是在制图环境下的注释命令三是用样条曲线自己去描文本还有一种也常用的方法是在CAD软件里添加文字,然后再导入到UG当中

怎样用UG绘制维托辛斯基曲线?

三种途径
特征叠加
就是搭积木。
布尔运算
就是做雕塑。
最接近去除材料的零件加工过程。
曲面建模
就是糊纸人。自由曲面的是捏泥人。
我觉得这个模型最适合糊纸人方法,只需要找准三个点坐标,然后阵列点,创建直线,平面,就直接得到了模型的单个“尖角”特征。再阵列一下糊纸人就完成了。后面就是转换成实体添加一个正八边形孔。

UG规律函数画曲线?

UG画函数曲线,需要先把曲线转换成t的函数,通过规律曲线生成。
用到两个UG的工具:UG表达式 , 规律曲线。
步骤1: 转换公式yx^32为t的函数, xt8*t, ytx^32
步骤2:工具-表达式 分别定义表达式t0,xt8*t, ytx^32 确定。
步骤3:插入-曲线-规律曲线 ,UG会自动识别刚刚输入的表达式。直接所有对话框都确定曲线就生成了。
注:其中t的取值范围为0~1,是UG默认不能更改,前面的常数为自己设定,取8的时候生成的曲线在x轴0-8的这个范围内,根据需要可以自行调整

ug10.0基本曲线怎么没对话框?

首先看下你曲线的命令调出来没,如果这个没有调出来的话,就自定义勾选,把曲线给调出来,曲线调出来以后,如果还没有的话,就在曲线的下标下选择“添加或者移除按钮”,在那里面可以调出来。。。