逆水寒30紫怎么合40紫 《逆水寒》游戏62升63需要多少修为和多少钱?

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逆水寒30紫怎么合40紫

《逆水寒》游戏62升63需要多少修为和多少钱?

《逆水寒》游戏62升63需要多少修为和多少钱?

枫叔说句公道话,且不说这款游戏到底值不值得,氪不氪金,一旦你进入网络游戏的坑,有一个前提你就要有心理准备。那就是网游肯定和手游不能一样,要知道很久以前我们玩一款网路游戏,想要游戏世界出人头地或者朋友遍江湖,那都是经年累月的结果,每个一二年难有所成。所以别看《逆水寒》让你三个星期就可以到60级,但是这游戏60级以后才是一个开始,才是正常MMORPG网络游戏的玩法。
MMORPG网络游戏,分为两个运营阶段,一个叫用户爆发期,一个叫用户沉淀期。《逆水寒》的爆发期就是60级以前,沉淀期就是60级以后。为什么这么高的等级做沉淀期,因为如今太多玩家是手游用户成长而来,对游戏进度没有老一辈玩家接受能力强。枫叔那个年代玩的网游,新手期都是5到15级就介绍完,以后全靠肝。
《逆水寒》用60级介绍产品,一是游戏玩法丰富,而是为了给手游用户一个错觉,那就是游戏前期升级也很舒服,不至于让你为难被劝退。实际玩过梦幻的老玩家都知道,梦幻西游30级后不跑商,60级后不跑环升级特别的慢,但你让一个手游玩家去做这些,他会感觉比上班都累的。
《逆水寒》60级以后,等级经验计算方式,和60级以前完全是两个样子,不信大家可以观察一下,你59升级60可能就要300万经验而已,而60升级61直接就是上千万了,我没记错的话65升级66要5000多万经验吧,这让手游玩家是难以想象的。所以题主问某个级别需要多少修为一类的,我觉得你可能太急功近利了,可能习惯MMO的老玩家,都感觉不到还有这种限制,自己角色自然而然就到了这个标准了。
你可以按枫叔的一个建议去玩游戏,那就是做主线,做支线,做日常,然后做押镖挖宝,主线,支线是保证人物经验来源,日常是保障人物与技能经验来源,押镖就是保障钱,然后每升级一级,就去把能学的技能学习了,你的修为就不会和你升级出的等级有太明显的差距。很多初次接触大型游戏的玩家,游戏思路会犯错,就是我自己疯狂升级,或者疯狂积累装备,把钱都花给了庙街。实际你想,60级才是一个开始,没个百八十级追求什么装备,你获得一身60级绝品,可能别人都80级了,再说《逆水寒》最高武器是橙色,因此没必要太纠结紫色的重组和强化,马拉松才跑了10分钟不要当百米的冲啊。

逆水寒特技词条?

耀芒,无激活要求,紫色,龙池
狂澜,无激活要求,红色,破军
破云,无激活条件,红,破军,很难触发,就当他不存在
移山,无激活条件,红,破军,跟上面那个一样很难触发,当他不存在
同类(攻击4.5%概率触发额外伤害)里面表现比较好的
流辉,无触发条件,紫,破军,字面同样是4.5%概率但不知为什么概率比上面两种高