roll必买装备 魔兽世界永恒铸币有什么用?

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roll必买装备

魔兽世界永恒铸币有什么用?

魔兽世界永恒铸币有什么用?

如果你装等不高,最后是拿来换魔古好运符去雷神王座随机本(502装等,主要roll武器跟sp),或者pt本(得有亲友团)去roll装备,还有两个世界boss(雷神岛的纳拉克(522套装手跟腿)跟巨兽岛的乌总(522散件))5.4那里roll到装备的几率高了。
拿永恒币换476的武器或者其他东西性价比太低了。装等高了,也就一个用了,攒到10万换坐骑。。

WOW里副本/ROLL是什么意思?

投骰子 一般团长喊ROLL后 你需要 装备的 就/ROLL 谁点大 团长就 分给谁!

剑网三中的ROLL是什么意思?

一般是分装备的时候需要 roll 点数,点数高的获得。
是一种随机的装备分配方式。这个看人品。不光是剑网三,很多网游里边分配高级一点的装备都有 roll 这种方式。

看了好多文章评论说不该猎人roll,wow怀旧服猎人到底什么装备能roll呢?

我个人认为,魔兽装备存在竞争,这是游戏机制造成的,是客观存在的,不能说谁谁谁必须拿什么,只要有提升,只要商量好分配,我觉得拿到能够提升自己的装备,无可厚非。不仅仅针对猎人,所有职业都有可能与其他职业存在竞争。
下面我们看看游戏的装备机制设定:
魔兽世界60级版本的自由度极高。
护甲分为:板甲,锁甲,皮甲,布甲。
护甲白字属性为:+智力,+耐力,+力量,+敏捷,+精神。
智力,增加角色魔法值,法术攻击暴击率。
耐力,增加所有职业生命值。
力量,增加近战物理攻击伤害,近战物理技能伤害。
敏捷,增加所有物理伤害暴击,远程普攻伤害,远程物理技能伤害。
精神,增加角色魔力和生命值的恢复速度。
护甲绿字属性为:+法伤,+攻强,+暴击,+破甲,+元素伤害,+法力恢复等等
武器分为:长柄,弓,弩,单手刀剑,双手刀剑,单手锤,双手锤,单手斧,双手斧,匕首,法杖,魔杖。
武器白字属性:物理伤害范围,0-3项基础属性,比如+10力量,+9敏捷,+15耐力。
武器绿字属性为:可能附加1-3条属性,有命中,暴击,防御加成,法伤,攻强等等,还有很多就不一一列举。
魔兽职业分为:战士,圣骑士,猎人,萨满,德鲁伊,盗贼,法师,术士,牧师。
各个职业都有两到三个天赋。基本方向是,一个输出天赋,一个防御天赋,一个治疗天赋。
战士,增强萨满,需求基础属性为力量,耐力,敏捷,攻击强度,命中,暴击。
60版本的圣骑士基本只能奶骑,所以大多需求智力,耐力,精神,法伤,恢复。
猎人,盗贼需求敏捷,耐力。
法师,术士需求智力,耐力,法伤,法术暴击,恢复。
牧师,奶德,奶萨需求智力,耐力,精神。法伤,治疗加成,恢复。
战士,圣骑士:能装备所有护甲,使用除了魔杖之外的所有武器。
猎人,萨满:能装备除了板甲之外的所有护甲,能使用除了魔杖之外的所有武器。
盗贼,德鲁伊:能装备皮甲和布甲,能使用除了魔杖和双手武器之外的所有单手武器。
法师,术士:只能装备布甲,能使用法杖,匕首,单手刀剑,魔杖。
不管任何装备都可能存在所有的属性搭配,比如+智力,+精神,加法伤的板甲,+力量,+敏捷+攻强的皮甲。
从上述的这些设定来看,职业之间的需求有很大部分都是重叠的,比如狂暴天赋的战士和盗贼对于+敏捷,+力量,+攻击强度,+暴击,+命中的装备存在竞争。不能单一的给某个职业圈在某一个属性里,不能规定战士只能拿板甲,因为战士对一个+命中暴击的锁甲和皮甲都有需求。同样的道理,战士,猎人,盗贼对一件+敏捷,+耐力,+命中,+暴击的皮甲存在竞争。法师,术士,元素萨满对+法伤,+命中,+暴击的布甲存在竞争。
在这里我希望各位下副本的时候提前分配好装备需求,提前说好需求什么,或者全roll,这样进副本就不会存在竞争了。不要去责骂别人,这样游戏会很没意思的。