赛尔号的艾恩斯在哪里
混沌布莱克百科?
混沌布莱克百科?
混沌·布莱克是网页游戏《赛尔号》中的精灵,王·布莱克的混沌化形态。
属性由暗影改为了混沌·暗影。与炽羽炎凰·朱雀、圣光灵神等精灵是真正意义上拥有两条命精灵(如圣灵谱尼,不灭·艾恩斯等精灵复活需要对方出手作为先决条件,否则不会触发,典型例子就是通过切换出圣甲·盖亚方式反弹至死)
像不灭艾恩斯、突破马尔修斯、融合精灵王这些昔日一线精灵王是为什么退居二线的?
因为环境缘故,从这不灭艾恩斯、突破马尔修斯以及格劳恩斯这三个精灵来分析,为什么赛尔号的巅峰联赛精灵总是会产生这么大的变动,主要问题出在哪了:
属性问题:这也是最重要的一个问题,属性克制不管是在什么时候都是极度影响精灵的一个所在,这也是赛尔号为什么更新精灵都是按属性来更新,强的有可能就那一个,但弱的怎么也都会想着强化出来一个能镇住场子的精灵。而像火王、火电这两个就是典型的强化拉高属性战力的存在。
首先,火王和格劳恩斯都是以焚烬为主的精灵。我们知道,在火王焚烬没有成为主场之前,火系和水系、草系这三个是最不看好的属性,一是这三个属性挨打面比较广。尤其是在2017年星皇当道的时候,一个自然系让多少精灵从巅峰的热门下架?但是在属性这块上,就显得比较吃亏,就更不用说星皇有多强了。刷55焚烬的星皇在当时难道少见?
而且水火草这三个属性,一开始的异常都是【烧伤】【冻伤】【中毒】这三,根本在现在的环境是不痛不痒。所以精灵没有控场也就显得一般,尤其是火系精灵,没有魂印或减伤类的持续,挨打更是正常不过的事情,基本上只要是克制系的遇到火系精灵直接就让它见光死。草系的也是一样,所以在茉蕊儿强化后,针对草系这块,不仅有了新异常,还有了新的辅助类魂印。
火王靠着一手苟种永存和焚烬在以前就是拖50的王牌,后来大批战斗力高的精灵出现,2018三杰定下之后放出星皇,所以火王也就不像2017年-2018年前半年那么跳弹了。火电也是恶心的不要不要的,算得上是一个孤儿,只要使用恰当切的到位,切上去就会被控,先手控到死。但平民猎皇确实直面刚也不是吃素的。
直到后面免控精灵出的越来越多,而且星皇首发三回合还是牛崩的厉害。又后来出了一个不怕控的陆地平坦战螳螂,对这些控狗又是一次致命打击。并且星皇出来后,能过稳定星皇这关的火电是真的不多,四倍打击警告,弄到脸上基本上就已经残了。再来个非先三暴击二段连击,就是刷双盾、盾体的也有的照样扛不住。
再看像马尔修斯等等这种一系列因为精灵格局大变动之后退居二线的精灵,除了属性克制这个最大的因素在里面外,剩下的就是例如混沌魔君索伦森这样的一线精灵守门员了。在2018基本上很多精灵都来了一次大强化,再加上像常长老艾夏拉这种从头睡到尾的鬼畜精灵,更是替代了像马尔修斯这样的技术型联防精灵。
所以因为新精灵的缘故,大量曾经是入驻一线顶峰的精灵都退居到了BAN位之后的二线。如今也是,风水轮流转就是像艾夏拉这种的都被新精灵(希瓦)完全压制,是没有可玩性了吗?其实不是,起来的还是有,圣光斯嘉丽就是一个很典型的冷门崛起精灵。