lol哪些英雄是后期英雄 英雄联盟s11将冷却缩减改为了技能急速的目的是什么?

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lol哪些英雄是后期英雄

英雄联盟s11将冷却缩减改为了技能急速的目的是什么?

英雄联盟s11将冷却缩减改为了技能急速的目的是什么?

自从技能冷却缩减变成技能急速以后,很多玩家纷纷表示非常不舒服,再也不能高频率的释放技能了。
为什么要对CD进行改动?其实这一点就是对于部分英雄成型其的削弱,让CD变成和伤害一样的属性,毕竟有些英雄只要CD叠满,那么就能够为团队提供源源不断的伤害。
举个例子比如说瑞兹这个英雄,在之前瑞兹只需要一个大天使加小冰心,配合上符文中的超然便可以获得40%的减CD。在那个时间点大神瑞兹能够打出源源不断的输出,基本上一波团能够打2到3套技能。
再比如潘森这个英雄,以前潘森15到20分钟都会选择高CD的出装思路,这样在他的强势期团战里基本上2秒一个Q,甚至能打两套WE技能。
这就让英雄熟练度迫使部分英雄开始两极分化,为了保证玩家们能够拥有更好的游戏体验,设计师才会将Cd缩减改为固定数值。
同样移除了部分装备的CD,这也算是对于玩家们的一种平衡。

这么告诉你,为了相对的公平。冷却在的时候是有最高45上限,而且算法不是现在的技能急速算法。再告诉你个结论,如果冷却无限制,那将变的不平衡,所以官方必须要重做技能冷却机制。另一方面就是官方本来就是要大改,装备出法改版,相对的一部分属性就要改,以前冷却很好达到,所以出装固定,天赋套路固定,现在是为了多元化、调整平衡性、更多的出装玩法思路等等。所以你用不着问目的,问不问,官方都会改[泪奔],这次版本版本大改就跟当初符文删除,增加天赋一样,先改后优化,所以问这种问题没啥用,也不是正常玩家该关注的地方[灵光一闪]。

把所有冷却机制改成和护甲魔抗机制一样,当数值越低的时候提升越大,比如50护甲能减伤百分之33,此时提升10点护甲,减伤百分之37.5。而当护甲100时增加10护甲,减伤从百分之50提升到52,只加了2个百分点。这就保证了当一个英雄疯狂叠某种属性的时候,不会显得太过变态。比如石头人,500护甲和1000护甲其实差别不大,减伤分别是83和90,加了整整500护甲才提升了7的减伤。但是原先的冷却机制不受这个系统影响,40cd和80cd完全是天差地别,详情参考无限火力

感觉技能极速改的很失败,通常情况cd都没提前快,只有到大后期特定出装才能超过40%可以说是削弱了CD

LOL各位置上最肉的英雄,打野位是扎克,上单位是蒙多,你还知道谁?

每个赛季,拳头都会在游戏中加入新内容。S10赛季,元素龙的地位大涨,几乎每条小龙都是必争的,后期谁拿龙魂,谁获胜的概率就更高。在符文方面,因为征服者的强势表现,出现在上单位子基本都是铁男、诺手、剑姬、鳄鱼这样的半肉近战英雄,另外,当前版本,坦克英雄的地位也很高。
LOL各位置最肉的英雄那么,你知道在当前版本,在同等级的情况下,谁才是最肉的坦克吗?近日,就有网友总结出了各位置最肉的英雄,一起来看看吧。
在所有上单英雄中,正常出装情况下,每个坦克英雄都有各自的特点,在护甲方面,石头人是最高的,而蒙多则是血量最多的,波比是双抗最高的,综合来看,上单最肉的英雄是塞恩、蒙多、大虫子和奥恩。
打野位置上可选的坦克英雄并不多,所以,扎克、猪女、龙龟这三位英雄,就是打野位最肉的选择了。
在辅助位子上,不考虑技能的情况下,最肉的竟然是机器人,但如果算上技能,布隆和日女才是最肉的英雄,如果在算上控制能力,那么日女是当之无愧的最肉辅助。
至于中路和ADC,在官方的定位中承担着输出重任,因此,这类英雄在设计之初时,压根就没考虑抗不抗揍的问题,如果非要选的话,我认为最肉的中单是加里奥,最肉的ADC是卡莎。
还有玩家表示,如果算上没重做之前的大树和波比,那么联盟中最抗揍的英雄无疑是这两位。当年,在坦克联盟盛行的版本中,这两位英雄才是带头的大哥,尤其是大树,登场率极高,即有控制,还有输出,还自带AOE范围减伤,曾经的大树是T1级上单,可自从重做以后,大树算是彻底废了。
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