3dmax无灯光渲染但场景还是亮的 3D MAX为什么不打灯光直接渲染也可以,而且不是黑的?

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3D MAX为什么不打灯光直接渲染也可以,而且不是黑的?

MAX为什么不打灯光直接渲染也可以,而且不是黑的?

在3ds2009及以下的版本里,右击任意视图的左上角的字(在2009以上的版本里右击任意视图的左上角的 ),在弹出的提示面板里单击“配置”,弹出“视口配置”面板,在这里默认选项是“渲染方法”。在3ds2009及以下的版本里,在这个面板的“渲染选项”下有个“默认照明”,他的下面就是默认照明灯的数量的选项,默认为一盏(打开着),就是说你不用加任何灯,场景本身就亮的,渲染也是。在“视口配置”面板,2009以上的版本里,要选择“照明和阴影”,在“视口照明选项”-----“-照亮场景方法”-------“默认灯光”下,同样有俩默认灯光选项。

3dmax渲染灯光不显示亮度?

场景中的灯不亮 有几个原因 你可以逐一排查 1.灯光是否使用了对应的渲染器 2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑 环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的 3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。

3dmax建模界面没有光?

界面没光的解决方法
1.开启3dmax,右侧点击【创建】——【灯光】。
2.点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
3.确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。
两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
4.按下【Shift Q】,进行渲染。
有两个灯光没有显示。
5.回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
6.开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。
7.完成灯光开启,按下【Shift Q】渲染,全部灯光显示。

3d max2019渲染太亮怎么办?

1、首先双击3DMax桌面图标以打开3DMax软件。
2、其次完成上述步骤后,在3DMax软件中创建两个多维数据集。
3、接着完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击。
4、然后完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器。
5、随后在“VRay”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯。
6、接着完成上述步骤后,找到间接照明并打开灯。
7、最后完成上述步骤后,就可以在界面中调整灯光以调整渲染图像的亮度,稍微调暗一点即可,这样问题就解决了