lol卡尔玛无限火力出装 卡尔玛无限火力出装?

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lol卡尔玛无限火力出装

卡尔玛无限火力出装?

卡尔玛无限火力出装?

卡尔玛出装推荐:法穿鞋、卢登、火箭腰带、冰杖、兰德里的折磨、帽子。
符文天赋点出主宰系的灵魂收割,血之滋味、眼球收集器、贪欲猎手。副系点出坚决系的护盾猛击,复苏。

从哪一刻起,你开始认为lol已经不是以前的那个lol了?

作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案:
1 我认为LOL不是以前那个LOL了,是从这一刻开始的,也就是符文系统重做,符文与天赋合二为一。
2 这一刻开始,意味着以前所有的收集符文的乐趣都没有了,以前玩游戏有着一股冲劲,总喜欢多玩几盘,赚多一点金币去购买新的符文,甚至,有时候遇到符文打折的时候,会毫不犹豫的充值去买购买符文。
3 没改版前的符文系统,对于英雄的出装极其灵活,缺少AD的,可以狂补攻击力符文,初始阶段可以快速提升自己的攻击力,是大的精华每一个能够提升2.25的攻击力,而且还有9个小的符文。万一前期打出一个暴击,那这波团战就几乎能打赢了。还有辅助坦克,喜欢点血量,坦克,护甲等符文,增加前期对线强度。
4 还有极具创意的加钱符文,移速符文,甚至很多打野都会配多套不同的符文,比如移速一套,攻速一套,攻击力一套,特别有创意。
5 最有意思的是,有的高级符文还有等级要求,就是你等级达不到这个符文需求的话,是用不了的。这更增加了玩家天天玩游戏的冲动,至少是奔着升级买符文去的。

lol无限火力中,哪些英雄技能没有遵守技能冷却减少80%的规则?

这样设计的意义是什么?

这个问题问的不太严谨,如果是指哪些英雄的话基本算是个伪命题,但如果问的是英雄的某个技能的话那倒反而多了不少,比如很多英雄的被动技能以及类似亚索E或者滑板鞋的拔矛。
炼金Q
炼金的Q在无限火力只需要按一次就可以,只要不死全程就不用再按Q键了。不管是百分之多少的冷却,可以说对炼金是一点效果都不会有。
锤石Q
锤石的一技能钩中敌人就能返CD,后期满CD12秒,无限火力只需要2.4秒一个钩,钩中跟上立马就能释放下一个,中间偶尔还可以跟个E控,只要Q得好,脆皮跑不了。
兰博QW
小个子兰博在无限火力中非常恶心,Q技能虽然不能连续放,但喷火确是可以一直延续的。W技能也是一样,护盾可以和火焰一起存在。而且你知道最变态的是什么?兰博在高温状态不熄火!80%的冷却缩减对于全程输出+护盾的兰博没有任何影响。
卡尔玛
扇子妈的护盾持续4秒并且能增加持续1.5秒额60%加成的移动速度,这也就意味着扇子妈几乎全程处于有护盾的情况,而且就凭这移动速度简直就是一个加强版的无极剑圣。
盖伦
大宝剑谁用谁知道,无尽一出,谁与争锋。只要能转得比龙卷风还快,这局游戏就能赢。盖伦之所以能够无限E技能转圈就是因为技能中途可以再次按E停止旋转并且返还CD,因此你经常会发现一个从头到尾只转圈连大招都懒得放的英雄。请善待他吧,毕竟他的左手快按抽筋了。
德莱文
得益于Q技能的接斧子被动,德莱文根本不必担心技能CD问题,只要能接稳了斧子就是很多英雄的爸爸,而且由于W技能几乎可以一直持续提供攻速和移速,差不多铂金段以上的玩家都不会丢斧子。