unity导出后可调分辨率设置 目前Unity 3D和Unreal虚幻引擎学习哪个更有前景?

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目前Unity

目前Unity 3D和Unreal虚幻引擎学习哪个更有前景?

3D和Unreal虚幻引擎学习哪个更有前景?

问这个问题提问者,你应该是一个零基础的对吗?
没有基础的话建议推荐先学习Unity3d先累计游戏开发经验,有基础有工作经验可以去学习Unreal虚幻,要说前景的话,两个来说都是比较相近没有谁比谁更有前景,但是学习到高级进阶的话,又有长期从事游戏开发的经验的话,那么你比其他的人就业机会和待遇都要好很多。

看具体情况,独立游戏,手游,小团队的话unity会更好一些,做一些比较大型的游戏,追求画质的话ue4会更好。我觉得二者并没有什么哪个更好,这个问题就像是说独立游戏与3A哪个更好一样。
从国内的情况来看,PC与主机游戏貌似远不如手游这么火爆,国内的游戏产业与设计也都远不如日本欧美,可能unity更好一些。
不过随着国内玩家的审美的普遍提升,对高质量的游戏呼声越来越高涨,ue4很有可能在未来成为主流吧

vrchat需要的设备?

需要使用的设备包括:vr头戴式显示器(HTC Vive、Oculus Rift、OSVR)、手柄、键盘 / 鼠标。
1、HTC Vive:
是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。
2、Oculus Rift:
一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。
3、OSVR:
OSVR旨在支持软件插件(Unity 3D、虚幻引擎4和英雄引擎(HeroEngine)、输入硬件(Sixsense和Leap Motion等)及其他虚拟现实的设备,包括Oculus rift DK2和Vrvana Totem。
4、手柄:
一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。
5、键盘 / 鼠标:
键盘是用于操作设备运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键(如打字机、电脑键盘)。
计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。