星际战甲狂战士哪个图容易出 战甲烈焰长剑,星际战甲烈焰长剑和迦摩天战镰哪个好?

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星际战甲狂战士哪个图容易出

战甲烈焰长剑,星际战甲烈焰长剑和迦摩天战镰哪个好?

战甲烈焰长剑,星际战甲烈焰长剑和迦摩天战镰哪个好?

先把主武器弄好压迫点,四属性,狂暴,看攻速情况上张4k卡,叫什么来着加100%的伤害减20%攻速,剩下的看暴击高上张狂战士在堆暴击,不过新手不建议极化近战

暗魔领主最强流派?

攻击流:恶魔皮肤 远古方石/钢铁巨锤/诅咒之刃武器 漆黑战甲 大嘴魔怪和狂战士宝石 跳跳球副武。
攻击流主要用于刷图,第一关先把食物打出来不要捡,然后找个怪把血打到1/3以下再开始吃肉(因为后面可能会捡到陨石碎片,所以压血线压到1/3以下最佳)。
遇到铁匠必升级,遇到商人必买肉,遇到加攻道具必捡,遵循这个规律,正常到第二个首领打完就是600 攻,小怪一个连招带走。

星际战甲重剑姿态有哪些?

目前巨剑的主流姿态有两个,一个是皇家节奏,一个是弧刃回天。
我们先来看一下皇家节奏的优点:
1. 位移距离远
2. 爆头判定率较高
实际上光看这些已经会认为十分的优秀了,我没有认真接触皇家节奏之前也是这么认为的,但是后来当我在实战中多次使用皇家节奏后发现,皇家节奏的架势实际上存在一定的问题。
1、悲恸之夏这个架势以位移距离远爆头判定率高著名,这使得无论是在跑图还是对怪物输出能力上都较为优秀。但是,悲恸之夏位移的打击方式是纵向打击,而不是横向打击,因此如果怪物本身处于你的左右两侧与你平行且具有一定的距离,那么悲恸之夏的位移打击是无法攻击到与你平行的怪物的。这点使得悲恸的扫图能力大幅度下降。
2、光辉宁静虽然弥补了悲恸之夏的劣势,但却依然有所欠缺。光辉宁静的位移打击是位移过程中的横向打击,因此当你的前后左右全部都有怪物时使用光辉宁静可以清扫掉大部分敌人。但是,光辉宁静的缺陷也很明显,那就是伤害不如悲恸之夏,且位移灵活度不如悲恸之夏,导致了可能位移过去了但却没能清扫掉位移路径上的怪物。
我们再来看一下弧刃回天的架势优点。
1. 打击范围广
2. 伤害倍率高
弧刃回天的缺点相信经常玩巨剑的人都知道,没有位移架势且起手较慢。这里其实我想奶一口近战3.0的改版,如果说近战3.0能够为弧刃回天加上一个起手快且具有位移的架势动作,那么我认为弧刃回天可以做到真正意义上的全能。
当然我并不是在说皇家节奏不好用,而是当玩家对于一个东西的优点了解到一定程度时便会自然而然的了解到缺点,因此皇家节奏这个架势我认为他虽然好用,但是还不够好用,至少单论清怪效率方面皇家节奏是不如长棍的巨林冲击的,同样具有伤害增幅,远距离且灵活的位移,但巨林冲击是大范围的横向打击,皇家节奏是纵向打击。因此相比起来也存在一定的缺陷,希望也能在近战3.0中进行下改动吧。
巨剑的流派
对于巨剑具体走什么流派呢,我也想在此提及一下。
曾经的版本中加拉丁暗影是可以走双修的,因为曾经的加拉丁暗影面板较为均衡且无论是暴击还是触发都不突出。即便是现在的版本加拉丁暗影的暴击能力都不够强力何况是没有白斩铁的曾经呢,因此那个版本中的加拉丁暗影是可以玩双修的。
但是今非昔比,目前版本的主流巨剑毫无例外,全部都是纯暴路线。
原因有三。
第一,纯暴的伤害数值是不会大幅度浮动的,因为你的伤害增长以及伤害数值完全取决于你的连击倍率,因此只要连击计数不会清零,那么完全可以做到真正意义上的越打越疼,且毫不受外围因素影响。曾经的版本无法做到这一点是因为曾经没有纳拉蒙专精,因为我不可能为了一个连击持续去上两张连击卡,因此收益最高的便是清点战场 12秒连击计数。而现在有了纳拉蒙专精之后几乎完全不用担心连击的问题,即使脱离了战斗状态也仅仅会每隔3秒内掉5连击,对于近战而言轻而易举就能重新打回来,因此现在版本的纯暴几乎不会受到任何外围因素影响。
第二,纯暴的配卡相比起来较为宽松,完美配卡的纯暴饱和需要10张,分别是剑风,血压,狂暴,狂战士,两张元素,嗜血冲动,暴击几率,暴击倍率,连击持续。而我们可以通过其他的方式来节省卡位,用纳拉蒙专精代替连击持续,用紫卡代替词条,或者如果武器本身基础暴击率够高可以下掉暴击几率。而节省下来的卡位是可以选择上手感卡的,因此纯暴配卡在保证伤害足够的同时可以最大限度的提升手感。
第三,满屏红暴碰怪即死它不爽吗?