地下城与勇士武器强化显示
DNF特殊装备增幅7和强化10哪个好?平民玩家怎么选择?
DNF特殊装备增幅7和强化10哪个好?平民玩家怎么选择?
先来个最直接打对比吧,不过特殊装备其实也有个前提,那就是左右槽和耳环的加成应该分开来对比。
这里先说左右槽。
增幅7左右槽:17 2744点力量
强化10左右槽:26点力量
所以左右槽的话强化10的收益是大于增幅7的。
耳环:因为耳环直接加的是三攻,所以带来的差异就不一样了。
增幅7耳环:26三攻 27智力
强化10耳环:45三攻
其实主要对比就是19三攻和27智力的对比,那不管对于百分比职业还是固伤职业来说,强化都是要好于增幅的。
所以我们就可以得出一个结论,左右槽尽量增幅,耳环尽量强化,这样虽然不是最好的选择,但却是性价比最高的选择!
这里另外再补充一点,耳环是少有的可以直接加三攻的装备,所以强化/增幅等级自然越高越好,增幅10都没有强化11好,而两者的花费实际上是差不多的,所以很多兄弟只是把耳环增幅10就算了,实际上有这钱还不如拿去强化呢,有钱上12,没钱上11,收益都比增幅可观!
原神前期没有装备怎么强化?
前期不要瞎养装备,圣遗物什么的,不光是材料消耗,摩拉消耗也很夸张,前期尽量保证够用就行,强化留给4星以上属性可以的东西。
可以给还不错的3星圣遗物强化到 4,先用着然后喂给后面替代的圣遗物,损失大概在20%,等级不高可以接受,升4还可以开新词条,也还不错。
这里给到一些圣遗物的强化建议,首先4星圣遗物等级上限为16,5星为20,在第一颗星级的装备强化上一级的圣遗物时会有经验损耗。
比如我3星圣遗物 8给4星刚刷出来的圣遗物强化,可能会直接到 6,损耗粗略估计在25%左右,强化圣遗物所使用金币并不与所含经验有关,只和强化的星级有关(这条会开条新的帖子单独分析研究 目前还不确定)
而且3星的圣遗物好词条容易获得一些,可以先强化再当狗粮喂,过渡(当然如果打得过还是可以节约部分金币和经验的,3级的圣遗物不要强化太多了, 8即可。
DNF玩家找出一张图,证明固伤锻造8等于强化13,你觉得是真的吗?对此你怎么看?
近日,DNF玩家找出一张图,证明固伤锻造8等于强化13。
其实之前的话,大家经常比较听见的都是锻造8等于强化12,毕竟这两个难度都挺高的,固伤虽然不要钱但需要爆肝,而强化只要你有钱就可以了,但总的来说,强化12和强化13还是两个概念。那么锻造8究竟等于强化12还是13呢?
大家看一下这张图就明白了,装备在增幅强化和锻造的时候会增加抗魔值,而在抗魔值这个限定中,强化12只有61抗魔值,而锻造8和强化13才是一样的66抗魔值!
所以我们可以知道,其实官方给定的数值,锻造8是应该等于散发13的。其实这也很好理解,因为固伤它始终有一个上限,到达了锻造8就不会再有上升的空间,但强化就不一样了,至少在理论上,只要你有钱,那么你就可以无限强化,假如你强化到15、16,那么百分比职业基本上就是可以吊打固伤职业的,所以这种情况下,即使锻造8等于强化13,固伤也是没有占到丝毫便宜的。
当然了虽然如此说,但穷玩固伤,富玩百分比还是有道理的,本来强化12大家还可以争取一下的,但强化13就不是运气可以争取的,是实实在在的需要氪金去堆的,所以知道了这个之后,我更觉得自己玩固伤职业是应该的,不然真要玩个百分比职业,别说13了,就是12都不是我这种穷逼可以达到的。
最后我想说的是,大家以后就不要抱怨锻造难了,虽然锻造是爆肝,但至少不需要花钱啊,你看一张12的钻石增幅要两个多亿,换成现在的比例,最起码也得好几百块了,而我们固伤兄弟只需要爆肝就可以实现了,只要不花钱什么都好说,所以这么一想还是可以接受的把。
不过对于想玩百分比职业的兄弟就要提醒一下了,如果有能力把武器强化13就去玩,不然只是强化11、12,理论上来说,起点都要比固伤职业低很多,肯定是划不着的。