dota2中路怎么拉野
DOTA2里所谓的几号位是什么意思?
DOTA2里所谓的几号位是什么意思?
一般情况下:
1号位,本方优势路carry(刚三除外),如敌法,水人,TB等,需要成长期,farm期后依靠高等级和领先装备带领团队赢取比赛。
2号位,本方中路solo位、副carry、副节奏带动者,如影魔,蓝猫,卡尔,拥有最优秀的资源,依靠高等级打出自身优势(单杀或单推中塔)或带动边路节奏支援边路推边塔。
3号位,劣势路抗压位、主节奏带动者,基本为控制、输出、功能三种,如牛头,蝙蝠,全能,LOA,伐木机等。
4号位,游走位或酱油位或打野,保护己方carry平稳发育,帮助中路打出优势,支援各路,有时也执行3号位职责,如夜魔,拉比克,凤凰,赏金,谜团,军团等,占一定比例资源。
5号位,纯辅助,保护己方carry,压制对方劣势路,支援中路,拉野,保证视野,破5等等,如冰女,WD,神谕,SS。
以上为一般情况,很多时候这些东西并不适用,随机应变也是这个游戏的一部分。
《Dota2》7.23版本剧毒这个英雄怎么样,如何才能玩好?
曾今的剧毒令人闻风丧胆,它在路人局中出场率相当高,有AOE,有召唤物,还有无尽的减速,随着7.23的版本更新,剧毒变得更强大了。在现在这个版本中,剧毒升级成为了当仁不让的猛男。
在哨塔的争夺中,剧毒可以利用自己的推进能力,在前期可以利用蛇棒来压制兵线,中后期则可以利用1技能辅助清线。同时利用蛇棒配合哨塔视野,剧毒能在守塔守卫战中发挥相当的作用,他还是一个守塔小能手。
由于新版本的特性,全体酱油在经济层面上已经被彻底解放。但我们的辅助工作看似不多,实际上又需要顾及到方方面面,拉野、蹲人、符点、哨塔、真假眼、雾、粉,还有关键的找Gank节奏和带线,这些工作做起来并不容易,这是版本对辅助提出的要求。但剧毒是一个经济战斗力转化比低,又非常吃经济的英雄,一方面其技能在常规辅助装备的加持下,很难取得输出加深的效果,另一方面,它又需要大量的道具装备来帮助团队做得更多。在新版本中,剧毒多了一个杀手锏,这也是他在当前版本中崛起的重头戏——大骨灰(魂之灵瓮),该道具的生命恢复和治疗降低效果的60%与剧毒自身的30%生命回复抑制完美叠加,这样一来,毒刺除了自身的伤害和减速效果外,附加了额外的生命恢复降低效果,在对付特定英雄、特定体系方面,一个大骨灰剧毒,能成为破局的关键性因素。
假如在游戏过程中遇到剧毒怎么办呢?剧毒是一个非常惧怕团队装的英雄,尤其是笛子,对付有剧毒术士存在的法系阵容,可以尝试用双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了。