ps如何修改人物器官
体检报告可以ps修改吗?
体检报告可以ps修改吗?
不可以。体检报告是证明一个人各个器官、功能等是否正常,是很严肃的事情,不能随意ps为正常值或者非正常值,应该实事求是,有病治病,没病防御。
怎么去掉图片上挡脸的东西?
这个要根据图片要分析。如果挡住的部分不多,可以用仿制图章工具修复(仿制图章工具怎么用可以上网了解一下,很简单的),挡住一只眼睛可以复制另外一只水平翻转修复等等。
但如果挡住的部分太多,或者挡住了关键器官,譬如鼻子、嘴巴、下巴等等,那就没用了。
虽然你可以复制别的图片的器官贴上去,但那毕竟不是她本人的,修完恐怕也只会面目全非了。
怎么用3dmax画人?
3dmax如何做人物建模步骤如下:
1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。
2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。
3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。
4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。
5、最后就是赋予材质了。这样就解决了3dmax如何做人物建模的问题。
ps快速磨皮有什么好方法?
视频详细教程
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视频内容:【皮肤修饰思路】人像皮肤修饰系统思路,轻松掌握商业修图中充满质感的皮肤修调秘诀!
视频全长:06:16
视频链接地址:
涉及到后期修图工具:【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间;
效果对比
效果图
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本篇教程通过PS给人像进行精细修图,本次用到的是高低频修肤方法,高低频磨皮是一种常用的磨皮方法,而且难度不大,大家认真学习一下,记着要点即可,同学们一起来学习一下。
原图和效果图:
操作步骤:
第一步:
首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。
这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。
第二步:
连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”第二个复制的图层改成“高频”。
先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,
所以我们要加上蒙版过渡,按住Alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。
第三步:
低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,
确定后把混合模式改为“线性光”。
第四步:
盖印图层(CTRL SHIFT ALT E),在滤镜中找到Camera Raw滤镜(注:PS CC版本可以在滤镜中找到,CS6需要在编辑-首选项-Camera Raw)设置好,
调整方向如下:
第五步:
在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。
第六步:
再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。
第七步:
用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(CTRL J)给个色相饱和度(CTRL U),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。
新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,
这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。
第八步:
接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。
设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。
第九步:
用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影一个曲线提亮,用来加高光。
曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。
最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。
完成:
其实不管是产品修图还是人像修图都没有想象中那么难,只要大家掌握了要领,就可以把所需照片做的很好。
来源:微博 作者:Moonlight阿
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