ug装配中怎么给零部件固定约束
ug装配约束命令快捷键?
ug装配约束命令快捷键?
1、右键命令图标栏空白处,选择“定制”。需要在装配环境中设置。选择“键盘”。
2、找到“装配”---“组件”---“添加组件”,将快捷键设置为1,并“指派”。找到“移动组件”,快捷键指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。
3、将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。
4、将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置。
5、将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。定向到正向视图快捷键默认为F8。
6、保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。
ug装配对齐怎么用?
操作步骤如下:
1、首先打开UG,新建一个文件
2、然后在捧珠装配选项卡上,点击添加
3、选择要添冲酱游加的零件,点击确定
4、然后选择工具条上的装配约束。
5、弹出的约束窗口里选择接触对齐;
6、然后在的方位里选择自动判断中心/轴;
7、接着选择两个零件的轴心线,选择完成后点击确定;
8、点击确定后,两个零件的轴线就对齐啦。
UG6.0中齿轮之间用什么约束来装配?中心约束1对2?
1,用UG的抽取体功能,或者用移动对象功能复制一个一样的齿轮出来就可以了。
2,像现实中测量实物那样去模拟测量这个齿轮得到齿轮参数,然后用参数去绘制新的3D。
第二步不会就去找专门的测量单位去测。学起来没那么容易。
ug10.0怎么约束对齐?
要弄清对齐和接触的区别,你首先得知道面的法向,每个面都有垂直于面的法向矢量,对齐就是法向矢量沿同一个方向,接触就是法向相对。
其实根本不用刻意去区分,添加接触/对齐约束的时候,如果出现约束冲突,点一下反向就可以了。
自动判断中心/轴 主要是用来添加同轴约束。
ug8.5装配图怎么消除约束线?
你的意思是隐藏约束线吧。打开ug软件左边的装配导航器,选中约束,右键取消选中 在图形窗口中显示约束就可以了。1、新建一个UG草绘,绘制好相关图形,并做好约束
2、展开显示约束命令旁边的小三角形
3、展开菜单中选择显示与移除约束
4、展开菜单中,你选择一个约束对应的图形区域里面的约束会呈现高亮状态
5、然后点击移除高亮约束
6、移除高亮约束后,列表和绘图区域都没有了这个约束,点击确定就可以退出命令。