3dmax多边形修改器在哪里 3dmax三个标准修改工具?

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3dmax多边形修改器在哪里

3dmax多边形修改器在哪里 3dmax三个标准修改工具?

3dmax三个标准修改工具?

3dmax三个标准修改工具?

编辑多边形,编辑网格,编辑样条线,uv贴图,挤出。大多数情况下,这些修饰语都是常用的,使用频率也很高。在许多情况下,这些修改器可以构建一个模型。

为什么我的3dmax不能分段?

可能的系统不兼容,解决方案:

第一步:制作一个拉伸的3dmax长方体模型,添加线段。右键单击视口,并从列表中选择“转化-转化为可编辑多边形”。3dmax模型只能在转换为可编辑多边形后进行分段。

第二步:选择 "边缘水平和在“修改器”面板中,单击一条边,然后单击 "戒指 "将线段添加到3dmax模型的命令。

第三步:点击 "连接和连接命令,并在对话框窗口中填入要添加到模型中的3dmax分段数。你可以通过滑块和收缩来调整线段的位置,直到达到想要的分割效果。

max怎么撤销切割?

1.进入3d max工作空间,创建球体,或创建所需的模型。

2.使对象显示有边,并实际点击左上角的鼠标右键-检查有边的表面。

3.选择一个对象,单击鼠标右键“转化数量”,将其转化为可编辑多边形,然后单击“确定”。

4.进入修改器列表-单击可编辑多边形的符号-选择边命令。选择对象的边缘,在体积中找到编辑边缘,打开它,然后单击 "移除 "指挥部在里面。最后两点之间的线段没了。

5.选择边后,按键盘上的d

3Dmax多边形面选不了?

两种方法:

1.取消选中忽略可编辑多边形后面的框,即不启用忽略后面;

2.选择点所在的边或面,按CTRL键切换到点级别,边或面上的所有点都被选中,然后按ALT键减少不必要的点。原理是材料有单面和双面。默认情况下,MAX材质是单侧的。打开材质编辑器,选中双面到双面。在单一面的情况下,默认材质是外部材质。例如,如果创建一个长方体,可以在可编辑多边形点的级别从长方体外部选择点,从长方体内部选择点。如果不选中该框,您将不会被选中,因为里面没有材料。当然,添加法线修改器后,材质会转化为内部材质,而不是外部材质。此外,法线修改器与所选对象右键单击的背景消隐一起使用。背面消隐意味着没有材料的面是隐藏的,可以 看不见,只能看见有材料的那一面。建模,尤其是室内设计,这两个命令是必须的,这样物体才能直接看到里面。最后,忽略可编辑多边形后面的命令,这意味着只要可编辑多边形上有一个点或面,就可以选中它。至于是否启用。