3dmax方形罗马柱怎么建模 如何用3dmax做一个简单的凉亭?

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3dmax方形罗马柱怎么建模

如何用3dmax做一个简单的凉亭?

如何用3dmax做一个简单的凉亭?

1、圆形凉亭的话就先做顶部吧,用球体工具创建一个球形,然后选择半球。参数设置为:半径100mm,分段20,半球0.5。效果如下图。

宋maxa柱b柱改进了吗?

没有改进,还是以前的设计,没有问题啊!

3dmax怎么建柱子?

1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为12
2.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。
3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)
4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到 复合对象 选择 放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。
5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择 最大)。
6.柱身和柱基组合到一起去,打组。删除多余样线条。大功告成!!!

3dmax空了如何填补?

1、请您将顶面正中四个面选中后再点扩大选择,这样得到面复制下移,打开捕捉对齐空框下面的面的边线。2、底面正中四个面做1同样操作。3、桥接空框的面。得到模型四个角柱有空面,后上下都连好。4、再做出桥接得倒四柱角封好的模型。这时桥接分段要跟柱的边线相同。
打字描述有点复杂,其实操作起来没多长时间。

3DMAX整套房子怎么建模?

3Dmax是一个软件,建模步骤要看具体的房子造型,而有所不同。简单的概括,流程如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型(地基、柱、梁、屋顶、墙壁、门窗等);
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。