ug建模旋转实体 UG7.5怎么旋转角度?

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ug建模旋转实体

ug建模旋转实体 UG7.5怎么旋转角度?

UG7.5怎么旋转角度?

UG7.5怎么旋转角度?

这个问题太简单了,是坐标还是物体的旋转角度?唐 不要说坐标角度。

如果要给实体切片一个旋转角度,可以按ctrl shift M,使用mov

UG7.0怎样扭转实体?

与5.0之前版本不同的是,从之前的变换函数中分离出了一个移动物体函数。旋转实体的功能可以通过移动物体来实现。快捷键是ctrl shift m,选择好实体后可以改成chang

ug11.0怎么二维图旋转?

选择所需的曲面作为草图曲面。点击草图图标,然后点击该表面进入。

ug旋转是空壳不是实体?

旋转轴再加一条线,看别人怎么说。

ug怎么让矩形旋转?

简单使用方法

首先,双击打开软件。

然后,创建一个新零件。

在直接草图中选择一个矩形。

选择一个面,绘制一个矩形,然后单击“完成草图”。

单击“旋转”命令,曲线将被选定为矩形。

指定轴,其中旋转轴被选为z轴。

填充角度后,单击并应用从矩形旋转的圆柱体来形成它。

nx如何旋转零件?

1.打开NX软件,点击功能中的主页-旋转。

2、点选旋转面板,点选草图设定。

3.单击“创建草图”并选择XY平面来创建草图。

4.画出下面的草图,然后点击完成。

5.然后你就可以在极限的起点和终点设置你想要的角度。

这就是ug如何以任意角度旋转实体。

ug屏幕怎么用左右键视图转动?

可以设置成快捷键,然后用的时候用起来会更快。这是一些细节。大多数情况下,画图时不需要设置旋转点。例如,在某些情况下,如果您打开一个外国图形,当您打开它时,该零件将会消失。此时,您可以在零件表面上设置旋转点。当然,也可以把部分移到绝对标点,从根本上解决了旋转点的问题。