火影忍者ol平民竞技场阵容搭配 火影忍者鼬怎么搭配阵容?

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火影忍者ol平民竞技场阵容搭配

火影忍者鼬怎么搭配阵容?

火影忍者鼬怎么搭配阵容?

入手止水后我立马就做了尝试,搭配了罗砂,止水,暗部鼬阵容,但在竞技场的试验过程中发现输出总是有些不足,虽然阵容兼具了高连击与控制,但还是会频繁出现把对面打残血然后却被翻盘的情况,而且罗砂奥义在前三回合完全放不出,就靠被动撑着,感觉实用性不大,于是我开始尝试把罗砂换成其他忍者: 第一个想到的是秽土再不斩: 利用止水两次普工、再不斩奥义后的三次普工以及鼬的两次普工来达到高输出的目的,并且再不斩的追打还能很好的衔接出高连击,普工吸血也能保证站在前排,目盲软控还会有意想不到的效果。
第二个想到了钝刀通草野饵人: 同样是追打高连击的忍者,不同的是钝刀的普工驱散时效增益,正对面对上雷根还是会有很好的效果的,同时奥义还可以用来补刀,四个技巧点的增益下钝刀的奥义还是很可怕的。

腾讯的《火影忍者OL》更新了赛季玩法,有人说和DOTA2的TI差不多,你怎么看?

谢谢邀请,腾讯旗下的《火影忍者OL》在忍界 · 无禁季更新中创造性地加入了战斗通行证(Battle Pass)法,所有玩家都可以通过战斗通行证可以获得SS级忍者蝎[百机操演],可以说是一项非常不错的福利了。但是说《火影忍者OL》赛季玩法和《DOTA2》的TI国际邀请赛互动指南一样是错误的。《DOTA2》国际邀请赛互动指南是需要玩家购买的,购买后的玩家可以通过完成日常任务获取进度提升等级,解说固定等级的奖励。但是《火影忍者OL》通行证是所有玩家都可以使用的,不需要玩家单独再购买通行证,这种通行证模式准确的说是学习的《堡垒之夜》赛季通行证,而不是《DOTA2》的国际邀请赛互动指南。《堡垒之夜》开发公司Epic公司通过调研发现《DOTA2》互动指南反响并不好,玩家需要花费大量时间提升互动指南等级,这种模式让玩家变成了“花钱买负担”。所以Epic公司将这种通行证模式进行了改良,玩家没有购买通行证也可以完成每日任务获取通行证对应等级奖励,但购买通行证后可以解锁更多奖励,因此玩家通行证等级越高就越想要购买通行证,Epic非常聪明地将“花钱买负担”变成了“花钱买奖励”。对通行证的改良让Epic公司赚得盆满钵满,《堡垒之夜》也超越《地下城与勇士》成为2018年收入最高的游戏。《火影忍者OL》的赛季通行证就是学习的《堡垒之夜》赛季通行证,《火影忍者OL》引入这种模式算是一次大胆的创新,但是这种模式已经有了成功案例,相信在手游领域也会去的成功的。