3dmax水晶灯罩建模教程 汽车头顶灯拆卸方法?

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3dmax水晶灯罩建模教程

汽车头顶灯拆卸方法?

汽车头顶灯拆卸方法?

1、首先,使用小一字刀从室内顶灯的下部撬开卡扣。
2、只要挣脱下部的卡扣就可以将半透明的塑料罩拿下了,也就可以看到室内顶灯内部结构了。
3、拆下的顶灯灯泡,已经烧得发黑了。而且灯丝已经断裂了。
4、新的顶灯灯泡,灯丝完好,外观正常。
5、安装的时候需要注意,不要用手触碰中间部分,手上要是有油渍或者其他异物粘在上面,可能点亮灯的时候会造成灯泡表面局部过热,可能又会烧坏。
6、将新的顶灯灯泡安装好。
7、安装半透明的盖罩时,先将上部的两个卡扣对好,再压将底部的卡扣压下即可固定好。
8、安装固定好半透明的盖罩之后还要多做几次开关动作,看看灯泡是否正常点亮,盖罩活动是否正常。
9、最后更换成功。

3dmax渲染台灯为什么灯罩不发光?

场景中的灯不亮 有几个原因 你可以逐一排查1.灯光是否使用了对应的渲染器2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。如果以上3点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!或是你上传源max文件,我可以和你一起找原因~!

3Dmax如何制作台灯?

用3dmax制作台灯模型的具体步骤:
1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。
2、然后创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。
3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。
4、下面选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。
5、此时灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth。
6、最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。