为什么说赛季初最好不要冲段位
王者荣耀排位赛为什么不引入定级赛制度?赛季初打十场定级赛,这样不是更公平吗?
王者荣耀排位赛为什么不引入定级赛制度?赛季初打十场定级赛,这样不是更公平吗?
王者荣耀排位赛为什么不引入定级赛制度?“定级赛”产出于《英雄联盟》中,是玩家们的一个排位赛阶段!每个版本的更新后,玩家们的段位将会被重置,而在赛季初的时候,每位玩家都将会通过10场排位赛,重新定义新的段位!王者荣耀不采用这个制度的主要原因,是因为“定级赛”是《英雄联盟》中的原创机制,而王者荣耀作为一款独立的手机端游戏,两者并没有直接的联系!
另一方面,王者荣耀作为手机游戏,其及时性很强,而且每个赛季的持续时间并不长,采用段位继承机制更加的方便快捷,如果采用“定级赛”的模式,那么很多玩家的碎片时间就很难合理的利用在段位的提升当中!
那么如何看待这两者的公平性呢?公平性是MOBA类游戏的核心定义,从总的方向上去看待“定级赛”和“继承机制”其实这个两个模式都是在两个独立的空间中普遍存在的,并非是针对某一个个体,所以从这一点上来分析,这个两者都没有违背公平性的原则!
定级赛的公平性
从单独的角度来说,如果采用“定级赛”那么在10场对局中单排和双排的结果谁能保证完全一致呢?
而排位赛本身就是一个不确定的因素,在匹配的过程中,难免会遇到一些实力和自己不在一个水平线上的队友!
例如从时间上来说,如果一些技术好的玩家和一些技术稍差一些的玩家同时进行匹配提升段位,往往是技术好的玩家会先行进入到以顶端的位置,而一些技术稍差的玩家,虽然也能将段位提升到顶端的位置,但是其所用的时间肯定会用得更多!所以这就是为什么赛季初上分难,赛季末上分简单的原因!
而在新赛季开启的时候,当所有玩家的段位都重新重置之后,那么玩家们在匹配的时候就显得有些“鱼龙混杂”了!所以,在这样的情况下,公平性也就成为了相对而言的了!
继承机制的公平性
前面谈到了,排位的继承机制并非是针对游戏中的某一个玩家的,而且每次继承的时候,都会按照当前的段位继承到与之相对应的段位中!
如果说“定级赛”中有很多可变的因素存在,那么继承机制便是一个固定的硬性机制,虽然赛季初的时候会融入一些“一刀切”的因素,但是玩家们却可以在继承之后,快速的达到自己被继承之前的段位级别!
所以,通过以上的分析,王者荣耀不加入“定级赛”制度也是有其主要的原因的,而在公平上来看,并没有一个绝对的说法,只有谁更适合的说法!
赛季初星耀一是什么水平?
在赛季初,星耀一段位的水平是非常厉害,属于顶尖玩家,选手才能够得到的段位,在王者荣耀当中,最强王者段位也属于比较厉害的,但是最强王者能够继承的段位是钻石二,所以能够继承星耀一段位的都是大神玩家