游戏王哪张卡可以让魔法卡无效
为啥《游戏王》里面的元素英雄用融合魔法卡召唤的怪兽有苏生限制?这个限制有什么由来?
为啥《游戏王》里面的元素英雄用融合魔法卡召唤的怪兽有苏生限制?这个限制有什么由来?
大家好,《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
而把融合卡组发挥到极致的是《游戏王GX》,是由 ぎゃろっぷ制作的电视动画,是《游戏王》动画系列的第2部作品, 于2004年10月6日-2008年3月26日每周三18:00~18:30在日本东京电视台播出,共180集 。
为什么的元素英雄用融合魔法卡召唤的怪兽有苏生限制?其实我们在不考虑到后续的“游戏王”作品就会发现在《游戏王》和《游戏王GX》里面单独的怪兽效果和攻防都还不是很恶心,不像现在的“游戏王”卡片效果那么夸张。而融合卡组的出现在当时是有点打破平衡的,除了三幻神以及三幻魔基本没什么怪兽卡片比得上融合怪兽了,因为融合怪兽被召唤出来的时候不但拥有高攻击高防御,卡片效果往往也不会太差,当然也有些缺点就是融合怪兽召唤相对比较麻烦,这也可以看作是对融合怪兽的限制。为了防止有人去钻漏洞,如利用效果卡片通过效果把融合卡组的融合怪兽直接送入墓地,再用复活卡片将它复活,从而绕开召唤融合怪兽的麻烦过场。
游戏王魔法卡是怎么玩的?
怪兽是用来攻击和效果的魔法、陷阱起辅助作用玩的时候,分成融合卡组、普通卡组、副卡组(不上场)、墓地普通卡组40张,包含魔法、陷阱、怪兽场上放置时怪兽在前,5格。后方是魔法陷阱区域,6格(其中一个只能放环境卡)。魔法卡分普通、永续、速攻、环境,(除速攻外,速度1)陷阱卡分普通、反击、永续(速度为2,反击可以连锁)。怪兽分普通、效果、仪式、协调、合体、融合、同调。