su转3dmax怎么快速建模 su和3dmax渲染比较?

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su转3dmax怎么快速建模

su和3dmax渲染比较?

su和3dmax渲染比较?

Sketchup简单易上手,用于建筑等快速设计,可以把它想象是代替你在纸上手绘的工具,功能较为简单,制作特殊功能例如曲面需要大量各种插件支持。
3dmax难度稍微高一些,功能比较完善,应用领域更广比如建筑、动画、电影等等 两个软件都有对应的vray渲染器,但是sketchup版本的vray同样功能较为简陋,vray for 3dmax 更为强大

请教各位谁能告诉我sketchup建模和3Dmax建模有什么区别?

SKETCH UP是草图大师,它主要的功能就是在设计的时候提供最快的立体效果,这是它的长处,它的建模精度肯定没有3DMAX高,只是辅助设计的软件,但是现在已经有了VRAY FOR SKETCHUP 的渲染插件了,也是可以渲染的,而且它可以导入3DMAX来渲染成图,是个很不错的建模软件!

su转3dmax会出问题吗?

会,模型导来导去是很容易出现错误的 给几点建议:
1.养成良好的建模习惯 。
2.在SketchUp中模型最后导出之前,可以先大概给模型区分一下材质,随便给个颜色就行,然后在导出时点#34选项#34-在#34几何体#34-#34导出#34 选择#34按材质#34 。
3.在SketchUp中群组尽量少,尽量不要出现群组中还有群组的现象.

max文件太大怎么导入su?

1、在3d MAX中打开要导入的模型。
2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”
3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。
4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)
5、“打开”sketchup,点击“导入”,文件类型选择“.3ds”,选择要导入模型“打开”
6、双击进入模型,右击选择“柔化/平滑边线”
7、勾选“柔化平面”,根据自己需要调节滑杆即可。

SKETCHUP草图大师能代替3DMAX么?

SKETCHUP和3DMAX,应该是两款功能不同的三维软件。同样是三维软件,但SKETCHUP主要面对设计过程的方案推敲和快速表达,而3D MAX似乎更倾向于产品照片级的表现。
SKETCHUP之所以中文名叫“草图大师”,是因其表现风格独特,出图具有手绘味,为相当多的客户喜爱。且SKETCHUP建模过程方便、灵活、快捷,修改方便,使用者也非常喜欢。
但是SKETCHUP暂时不能表现折射、反射,需要真实表达的话,还需要借助一些内置渲染插件或独立渲染器。但作为方案表达,在高质量照片级效果图满天飞的时代用它出的图被有的客户认为是很有“设计味道”的。
所以,两者侧重的不同,应该不存在谁取代谁的问题吧。