哪个才是正版自走棋手游 有哪些可玩性高,不氪金,只要肝就能一直玩的手游?

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哪个才是正版自走棋手游

有哪些可玩性高,不氪金,只要肝就能一直玩的手游?

有哪些可玩性高,不氪金,只要肝就能一直玩的手游?

现在很多人会在休闲的时候打游戏,但是不知道选什么游戏,下面小编就为大家介绍哪些手游不花钱或花钱不多可玩好,首先推荐竞技类游戏,一般考验技术,例如王者荣耀,然后fps类游戏也不需要花钱,例如荒野行动最后也可以租号玩氪金类游戏,例如qq飞车等都是比较好的,希望大家玩的开心,健康游戏。

steam自走棋类型的游戏?

《道无穷》 steam售价:15元 全新割草游戏,玩着很有趣,糅合了自走棋形式的经济卡牌系统,让你玩割草修仙游戏时还要动动你聪明的小脑瓜子!

多多自走棋和金铲铲哪个好玩?

金铲铲好玩。
金铲铲之战是今年非常火的一款自走棋手游,游戏内玩家需要根据每张卡牌的羁绊来构筑不同的阵容,同时多张卡牌以及随机性保证了玩家阵容的多样性。金铲铲之战内还有经典和实时两种模式,同时推出了全新的双人玩法,玩起来非常有趣。

上线两天TapTap新品榜第三,自走棋也能做单机吗?

如果《多多自走棋》想要单独做成单机版可能很难,因为剧情融合度以及耐玩度是个问题。但在网络版原有的基础上做出单机模式问题应该不大。因为这方面先行者《刀塔霸业》给出了很好的示范:运用出色的算法和技术打造不同难度的AI机器人(最高难度下大概有卓越超群第一级的水平),从而让单机模式成为了网络对战的补充和各种流派阵容的试验场。同时手动下一回合以及跳过准备时间的功能也大大增强了玩家体验。事实上,《刀塔霸业》也确实培养出了一批专注试验各种娱乐流派的单机休闲玩家。
但就目前来说,巨鸟多多有比推出单机版更重要的事要处理,就是怎么做好接下来的游戏平衡优化和对外公关的工作。因为自从宣布与腾讯合作以后,巨鸟多多很可能把最后一批潜在玩家——腾讯游戏渠道的用户给弄没了。
就目前透露的消息来说,巨鸟多多与腾讯是什么程度上的合作还不得而知。如果只是渠道合作那倒还好。不过也要和腾讯自家的《云顶之弈》和《Chess Rush》(腾讯自研的自走棋手游,还是在宣布合作的第二天立马推出的)竞争。面对外来人和自家儿子,腾讯的渠道资源将会侧重在那一边就不用多说了吧。而如果巨鸟多多与腾讯的合作已经深入到研发层面,那我就只能祝愿安好了——要知道腾讯向来有收购对家竞品然后雪藏的习惯,《超神英雄》就是前车之鉴啊。
这样看来腾讯相关渠道的玩家是争取不过来了,那么其他渠道的玩家能不能争取呢?这个,我去收集了一些相关信息,感觉并不乐观。
首先是拒绝V社的收编,而是选择另起炉灶搞《多多自走棋》——其实这也还好,V社毕竟不是暴雪。“搁置争议,共同开发”的结果也算是皆大欢喜。不过随着V社推出了《刀塔霸业》并获得了初步的市场成功,《多多自走棋》就没法争取DOTA玩家和游廊自走棋的玩家了。
但是另一件事情的发生就比较麻烦了——玩法侵权论。巨鸟多多前段时间声讨《09自走棋》,宣传对自走棋玩法享有版权。但实际上依照版权法“保护思想的表达方式,不保护思想本身”的原则和具体的条文来看,所谓的玩法侵权是不存在的。巨鸟多多闹的这么一出就得罪了中立玩家和理性的吃瓜群众。哦对了,也得罪了国内正在制作同款换皮手游的“友商”。(不过同行是冤家,得罪了也就得罪了)
刚我还去TAPTAP看了一下多多自走棋玩家的评分,目前已经降到了6.3分(最近7天的评分更是只有5.3分)。看了一下具体评价,大部分负面批评集中在平衡、优化、挫败感方面。最近上个月更是推出了可收费内容——“通行证”。这本来无可厚非,但在优化和平衡等方面存在比较大问题的时候反而优先制作可收费内容,感觉有点吃相难看,反而逼走了一部分《多多自走棋》的忠实玩家。
对了,还有《多多自走棋》抢先登陆了EPIC(看情况应该是独占了)。虽然我不是平台粉,但以EPIC在国内外的名声看,可能也得罪了相当一部分国外的PC玩家。(特别是STEAM玩家)而且前段时间EPCI作了个死——在自家平台的语种划分上分出了Taiwannese(台湾语)这个语种,而不是惯例的Traditional Chinese(繁体中文)。EPIC 在国内的发展前途堪忧啊。
这么看了一圈,貌似巨鸟多多把潜在的玩家都得罪光了。当然事实上巨鸟多多工作室并没过得很惨,反而《多多自走棋》现在的势头很好。下载量420万 ,创收超过一千万元,这样的成绩可以说是非常好的了。我之前也去试玩过《多多自走棋》,确实有其独到的优势,手机版的体验也比《刀塔霸业》好多了。但如果巨鸟多多工作室还不想办法解决目前的种种难题,反而真的跑去搞个什么“单机版”的话(没有嘲讽题主的意思,别误会。。。),可能会落得个“泯然众人矣”的下场啊。