永恒之柱2回合制攻速
LOL:装备之间的互斥你知道有哪些吗?
LOL:装备之间的互斥你知道有哪些吗?
装备的互斥,只存在一种情况,就是装备的唯一被动属性重叠。简单的说,只要装备某属性被描述为唯一被动,那么不管出几件这样的装备装,唯一被动属性只会生效一个。还记得日炎联盟和黑切联盟吗?鞋子,在之间没有限购的时候,很多小伙伴觉得英雄两只脚,一只鞋跑不快,就想着买两双鞋,但是鞋子的描述:唯一被动-强化移动,只会生效一个。结果是赔了金钱还被队友嘲笑,设计师贴心的给鞋子增加了限购的条件,避免了重复购买的情况发生,限量版噢。
三相和冰拳和巫妖,唯一被动-咒刃重叠,只能三选一。相对比来说,巫妖是法师专属,法强越高伤害越高,而三相和冰拳是物理伤害,三相的伤害更高,是冰拳的两倍,但冰拳提供了一个范围减速,可以伤害敌人的同时控制敌人,看似单体伤害低,不过操作得当的话,可以接连不断的打击敌人,把敌人牢牢攥在掌心,根本无法逃离。
9.4版本到来,新版的绿叉提供了一个护盾,使ADC终于有了常规的保命装。但需要注意的是,绿叉的被动和大饮魔刀和血手都是重叠的噢,三者只能生效一个,不同的是:绿叉和血手的护盾是实打实的生命值,可以抵挡所有伤害,大饮魔刀只可以抵挡魔法伤害。
九头蛇和巨九,两者的顺劈和新月属性重叠,如果同时出的话,主动技能新月是分来计算CD的,被动不叠加。需要注意的是,九头蛇的红圈描述是被动,物品造成的伤害吸血可以叠加哦。
深渊面具和时光之杖,唯一被动-永恒,花费法力回血最多是25,不会叠加到50哦。
荆棘和兰顿,唯一被动寒铁重叠,众所周知荆棘原来是不带寒铁属性的,后来加上寒铁属性,不光进一步提升了荆棘的性价比,而且和兰顿做到一个平衡。
需要注意的是电刀和火炮这两件装备,盈能伤害虽然不叠加,但是弹射和额外攻击距离效果是可以叠加的。
原创不易,试验辛苦,记得给小编点个赞咯。
奥恩能出凛冬之怒吗?
可以出。
永恒凛冬的效果是:对携带者造成伤害的敌人会被减缓攻速,减速持续2.5秒,被减速5次后,会被冻结2.5秒。他的性能决定了这是一件肉坦前排使用的装备。最好是给一位肉坦再搭配板甲,水银一起使用,推荐单独站第一排吸引火力,更快触发效果。
云顶之弈s7永恒凛冬给谁?
永恒凛冬的性能决定了这是一件肉坦前排使用的装备。最好是给一位肉坦再搭配板甲,水银一起使用,推荐单独站第一排吸引火力,更快触发效果。
永恒凛冬的效果是:对携带者造成伤害的敌人会被减缓攻速,减速持续2.5秒,被减速5次后,会被冻结2.5秒。