c语言save函数的用法 c语言的主函数如何收到其他函数的返回值?

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c语言save函数的用法

c语言的主函数如何收到其他函数的返回值?

c语言的主函数如何收到其他函数的返回值?

1、这个func的功能像是要交换a,b的值,单实际是无法完成,调用func(a,b)时,实参a,
b的值传入func(int a, int b)中形参int a, int b中,也就是说形参是实参的一个副本,func执行时,交换的是形参的值,而实参a,b的值根本不会改变。这种参数传递方式叫值传递。
2、关于返回值,如果真想返回多个值,只能通过输出参数来实现。

mah函数的使用方法?

mah函数使用方法:
1.首先,插入math函数库。
2.(一)计算平方根 输入一个数值,保存在变量n中。
3.用函数sqrt,计算变量平方根的值。

c语言实现能否保存数据?

做程序作业的时候找到的问题,似乎也没有在网上找到答案,比如说进行学籍管理系统或者通讯录的设计时,网上给出的标准代码在关闭程序之后里面的输入的内容就都消失了。

我是鹏鸟,热衷回答有关C语言学习疑问和家庭视听娱乐领域的问题。本回答为鹏鸟原创,欢迎转发哦!网上给出的C语言标准代码是将数据保存在内存中,程序关闭后,内存的数据当然也就消失了,就像你使用word写文章,如果没有保存的话就关电脑,那么你写的文章也会消失的。所以一定要将数据保存在本地硬盘上。
C语言中将数据保存在本地硬盘的方法很多,我就说一种方法,使用C语言标准的文件I/O函数库的fwrite函数来保存数据。我给出一个示范代码:
代码中我定义了一个通讯录,这个通讯录很简单,只有人的姓名和电话。我使用文件I/O函数的fwrite函数将这个通讯录保存在本地的TXT文件上。我运行了3次,运行完成后,我打开TXT文件,内容如下:
通讯录的内容以文本的形式保存在本地,这样电脑关机或者程序退出数据都不会丢失了。
可以在这个示范程序上进行扩展,设计出更为复杂的程序,实现更为复杂的功能。
小伙伴们有疑问的可以在留言交流哦!

求C语言里面所有的保留字及它们的意义和作用?

声明自动变量。可以显式的声明变量为自动变量,只要不是声明在所有函数文前的变量,即使没有加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值例如:auto int name1
2)static:
声明静态变量。可以显式的声明量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0,例:
static int name1
3)extern:
声明全局变量。用时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序任何地方使用。程序运行期间它一直存在的。全局变量也会初始化为0,例:
extern int name
4)register:
声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存寄存器中的,速度要快很多。对于需要频繁使用的变量,使用它来声明会提高程序运行速度。例:
register int name1
5)int:
声明量的类型。int为整数型。注意在16位和32位系统中它的范围是不用的。16位中占用2个字节;32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int.有符号和无符号的区别就是把符号也当作数字位来存储;也可以用short和long来声明为短整型或长整行例:
int mum
6)float:
声明变量的类型。float浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位小数位,其他为整数位。例:
float name
7)double:
声明为双精度类型。它的范围为8个字节,14位为小数位。也可使用更高精度的long double.它的范围则更大,达到10字节。例:
double name
8)struct:
声明结构体类型。结构体可以包含各种不类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:
struct some{
int a1;
float b1.1
double1.1234567
}KKK;
这样就可以使用KKK.a来使结构体中的成员变量了。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构变量。
9)char:
用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示运算。也可使用无符号或有符号来定义。signed char unsigned char.例:
char C;
10)break
用来表示中断。一般用来循环中判断是否满足条件然后中断当前循环。例:break;
11)continue:
用来表示跳过其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;
12)long:
声明长型的类型。比如:long int long double.
13)if:
判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:
if ab
kn
14)switch:
条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:
switch(name)
{
case ok:
printf(yes,ok!);
break;
case no:
printf(oh,no!)
default:
printf(error..!)
break;
}
15)case:
配合switch一起使用,例子同上。
16)enum:
用来声明枚举变量,例如 :
enum day{one,two,three,four,five,six,seven};
17)typedef:
类型重定义,可以重定义类型,例:
typedef unsigned int u_int;//将无符号整数定义为u_int.
18)return:
返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。
19)union:
定义联共体。用法与struct相同。不同的是共同的是共用体所有成员共享存储空间,例:
union kkk{
int a;
float b;
}kka;
20)const:
定义为常量,例:const int a;//变量a的值不能被改变。
21)unsigned:定义为无符号的变量,默认变量都为有符号的,除非显示的声明为unsigned的。
22)for:循环语句。可以指定程序循环多少次,例:
for (int i0;i5;i )
{
printf (程序将输出5次这段话!);
}
23)signed:
将变量声明为有符号型,默认变量就为signed型。一般可省略。
24)void:
空间型,一般用于声明函数为无返回值或无参数。
25)default:
用于在switch语句中。定义默认的处理,用法见switch.
26)goto:无条件循环语句,例:
int i1;
w_go;
i
if (i5)
goto w_go
else
printf(d,i);
27)sizeof:用来获取变量的存储空间大小,例:
int a,b;
bsizeof(a);
28)volatile:
将变量声明为可变的。用法volatile int a;具体用法我也不清楚;请指教!
29)do:
一与while语句配合使用,构成的形式如:do while或while do;例见while语句。
30)while:循环控制语句。只要表达式为真就一直循环,例:
do
int a1
while (a1)
printf (a1);
31)else:
常用来配合if一起使用,例:
if ab
kn
else
ks
32)short:用于声明一个短整型变量;例:
short int a;