自己的动画角色该怎么弄 动漫设计师可以从事哪些领域?

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自己的动画角色该怎么弄

动漫设计师可以从事哪些领域?

动漫设计师可以从事哪些领域?

简要说下吧。动漫设计师。
可以从事:
1影视动画领域。踏入后还可新人很多工种。从前期的导演,分镜师,原画设计师,到中期:模型师,绑定师,材质贴图师,灯光渲染师,后期合成师,特效师
2漫画师。玩具设计师。手办设计师。
3其它需要用到美术相关设计的也行。(毕竟做动漫前提都是有美术基础的)

创作一个动漫人物需要什么技巧?

怎么让动漫人物“有血有肉,个性鲜明”?

谢邀!这个命题有点大,说实在的做了这么多年动漫,也一直在考虑这个问题。实际上,所谓的技巧也就就是套路,这在好莱坞很成功,这么多年的大片观众就被各种套路过来的。
一般从流程上来说,首先你要对人物做文字设定,包括姓名、性别、性格等,然后依据整个故事的类型做人物小传。
赋予人物一个一个具有代表性的slogan,属于那种既能表现出性格,也能让大家快速记忆的,例如:“教练,我想打篮球”,一句台词,让人记住2个人的形象。
这些文字设定有了,开始做形象设定,包括人物的身高、体型、发行、五官等等,这个时候基本还有设定5个具有代表性的表情。
依据设定塑造一个典型的pose,最好是专属类型的,例如奥特曼发大招的招牌招式。
所有的这些设定都完成了,剩下的就是在故事里面,不断的强化这些信息,记住要不断的强化……强化……强化

一个好的动漫ip形象,具备哪些条件呢
首先第一就是特别,要与别人与众不同,不然你就只能给别人当衬托,其次是与你的产品有关联,像米其林轮胎的轮胎人。
再者就是动漫形象的特征,必须要有自己的性格,是呆板还是活泼,是强势还是柔弱,有了性格这个动漫形象才算是有了灵魂。
颜色也是设计的重要一环,颜色也能侧面显示出人物的性格,比如在某些情况下黑色代表反派,红色代表正派。

单纯针对有血有肉个性这几点说吧,说多了都是概念的东西,实际操作起来也不方便。
1.个性的名字(比如孙悟空)
2.招牌动作或口头禅或招式。(比如写轮眼 千鸟 热情天堂之类)
3.别的任务对他的描述。(比如四代火影没出来之前完全活在他人的口中)
4.事件中的反应
5.与其他人物的对比。
6.任务所在环境的描写,有妹有房父母双亡,喜欢妹妹都是白毛。追你就知道是谁。