我的世界npc脚本魔杖怎么用 魔兽世界怀旧服“混团捡漏”,是食人魔法师,还是玩家的偏见?

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我的世界npc脚本魔杖怎么用

魔兽世界怀旧服“混团捡漏”,是食人魔法师,还是玩家的偏见?

魔兽世界怀旧服“混团捡漏”,是食人魔法师,还是玩家的偏见?

在魔兽世界怀旧服这种大型MMORPG游戏里,想要在游戏里长期生存下去,玩任何职业都需要一身强力的装备作为生存基础的支撑,但想要获的该游戏世界里的强悍装备,或者能够适配职业各方面属性的装备,可能就不是那么容易的事情,玩家需要通过击杀各种副本里的BOSS,才能获得特定职业的装备,而这些BOSS击杀的难度通常一人难以完成,其中被称之为职业毕业装备都存在“10人以上团队副本”中,而要获取这些装备,没有10人以上组团,基本上无法获得。
不过魔兽世界怀旧服毕竟大多数玩家都30岁以上,团队作业才能进行副本攻略,没有一点利益基本上也没人会参与,还有装备的掉落分配也是需要相互共利,所以现在金团在魔兽世界怀旧服里很常见,所谓的金团就是以“金币”为基准的团本组织,该组织中所参与的人员可以是亲友团,也可以是路边的野人,装备的分配全部由玩家进行金币竞拍获得,而所拍卖出装备将根据团长定的规则来给参与者金币,这个步骤被很多玩家称之为打工。
而其中在团本中打工最多的职业应该就是法师了,这主要是因为法师是个典型的站桩职业,在PVE模式下主要作用就是“给水和补输出”,技能上也就只有一招读条的寒冰箭,所以打团本法师的操作是所有职业中最少的,唯一要注意的就是在团本中站位,以及避免被OT,所以法师可以算是游戏里最强的打工帝,但也正是因为如此,法师这个职业在金团中经常莫名其妙遭到其他职业为难,甚至被冠名了“食人魔法师”的头衔,而这头衔可不是什么好寓意,也不是魔兽世界怀旧服里厄运之槌中的食人魔法师的意思。
所谓的食人魔法师最初意思是“蓝绿混装”的携带厄运的食人魔法师魔杖的一群金团法师,这类法师的特点在于在装备搭配上主“法爆”,但总体的输出非常有限,遇上需要根据DPS总量来分配的金团,这些法师通常很难拿到相对应金币,而没有拿到金币这些法师经常会口吐芬芳,还有得就是在攻略团本中要是出现法师相关的装备,起步价要是太高,处于团队中的食人魔法师是不会主动竞价,通常会等待其他人不吭声后捡漏,所以这种消费低下,输出又不行的法师,很多其他职业玩家都会认为完全就是个“混子”,纯粹为了混点金币,而且要是团本中出了很多没有被竞拍掉的法师装备,整团的金币收益就会少很多,其他职业所能分配的金币收益就低,而没有拍出的高价法师装备通常会被团长直接分解掉,导致金团所耗费的时间和产出的装备,或获得的金币不成正比,完全是亏损情况。
其中,对食人魔法师最有成见就是MT,原因在于作为前排拉仇恨和抗住团队大部分伤害的职业,在每次参团后全身装备的损耗度都非常大,需要修复装备的金币数量也就需要很多,所以参与金团若没有获得高收益金币,对于MT来说非常难受,所以这类职业的玩家对食人魔法师尤为反感,潜意识种下了蓝绿装法师来参团基本是食人魔法师,或者见到法师来都认为是白占位置,没丝毫用处的职业,虽然这类法师不招人喜欢,但如今的怀旧服到处都是这种法师,至于魔兽世界怀旧服现在频繁的出现这么多食人魔法师的原因,或许是因为游戏大环境所造成。
首先魔兽怀旧服原本开设就是让老玩家“圆梦”,仅此是为了让这些玩家重头体验一下当时的游戏内容,但介于这些老玩家基本都是有实业的人群,所以大范围对60年代版本的副本难度做大幅度降低,对装备搭配的考究也没以前高,所以弄现在很多副本低装团队都可以攻略下来,所以副本门槛这么低,导致很多玩家非常功利性,基本不愿意去积累任何副本的经验,或者说不愿意去重新唤醒过去的操作经验,任何职业小号都用法师副本直接满级,然后带着没有任何技能熟练度的账户去混金团,混金团的目的就是为了更快的敛财,而且法师这种职业积累金币的速度快,在当前脚本大量被控制下,金团分金成了一些金农法师最好的去处,自然导致食人魔法师的增多。
所以就有很多玩家自行对食人魔法师的行为进行归纳,为了防止遇上这些法师,金团确定了不主动给水,没有提前装备药水,以及不携带世界BUFF,或者不吃点合剂弥补装备输出缺陷,以及蓝绿混装较为明显导致的输出低,并且有装备不主动竞价都定为食人魔法师,同时为了防止这些法师浑水摸鱼,还会让一些法师进团时先给点竞拍保证金,或者变相要求法师进行扫地金,已确保金团的收益是正常,但玩法师的玩家感觉这样判断和规定实在是很憋屈。
这些感觉憋屈的法师认为这是对职业有偏见,并且对于不消费和捡漏的法师强制安排上“食人魔法师称号”非常不妥,因为并不是每个法爷都有消费力,所以捡漏就被嘲讽这是很典型的强盗逻辑,并且现在魔兽世界怀旧服的进度已到了第四阶段,装备需求分化较为明显,各大副本所主的装备的一样,只要头部需要拿到后,法师抄底价拿装备也是自然而然的事,另外还有一些普通玩家法师的法师号在第二阶段就AFK,现在又重新回归,自然全身蓝绿装,并且手头的金币也不多,现在玛拉顿手动刷金有风险,也就只能去MC和BWL打工,所以这些法师不出价就一定是的食人魔法师吗?还有其他职业基本上都已经可以底价了,甚至可以半折来拿装备,这已经到了快TAQ开放,还盯着法师是不是捡漏完全就是有意为之,而且乱判定划水然后不给金币,也是主观意见行为,所以有食人魔法师只是一些黑团找的一种理由,而且牧师要求那么低也没将多少玩家说是兽医。

魔兽世界开怀旧服会火么?会有新玩家加入么?

怀旧服是个好东西,但是也很不好做,最关键的问题在于,以前60年代的不合理的设定是改还是不改?
这些不合理不是说什么盗贼致盲要致盲粉,法师传送要符文之类,点个奥金五天冷却的硬核RPG设定,这些虽然不方便但是也还好而且是游戏的一部分,而是
1.以G币系统为核心的经济体系的不合理
2.以及职业分异导致的过度不平衡的不合理
魔兽60级的G币系统问题在于没有货币回笼的措施 对新人极不友好,方便工作室刷G垄断货物的线性奖励机制,比如你一个20级菜鸡,打个赤脊山的野猪,充其量就掉个野猪牙,卖商店一银币都卖不到,掉个绿装手套你兴高采烈,一卖,4银币53铜币,呵呵
然后工作室刷刷厄运狗,在不更改任何设定的官方60魔兽机制下一小时保底50金币 ,怎么比?工作室还是24小时脚本运营的,非人力可比,这些金币刷出来是会进入市场的,到时候一件绿装就十个金币以上,拍卖行对于小号菜鸡就等于不存在了
你也许会说,无所谓的,小号到了60一样可以刷G,但如我上面所说,工作室的刷G实力非人力可比,你会发现你再怎么能刷G,你的收入还是赶不上服务器通货膨胀的速度,而且工作室不但可以刷G,还可以垄断小产量的精华材料比如魔暴龙皮,奥金,黑莲花等,安戈洛环形山的魔暴龙对于散人玩家来说就等于不存在的,人家是流程操作,你敢靠近龙就有人家早已准备好的对立阵营号来收拾你,然后把魔暴龙皮抄到20G一张,你买还是不买?买没有那么多钱就只能乖乖交RMB从工作室那里买他们的金币,人家劫持金融系统从中牟取现实利益的目的就达到了
而且60团队本的特点就是各种BUFF硬性要求繁多,比如熔火之心副本,T就是要喝火抗药水嘛,火抗药水要做需要元素火焰,嘿嘿,工作室的机会又来了,垄断各地火元素怪!于是一个元素火焰吵到10个金币,想买?乖乖交RMB买我的金币吧。不买?你还开不开团了?总之通货膨胀越严重越好。结果就是散人菜鸡游戏体验极差,你说这是个硬核游戏?这明明是个RMB游戏啊!
2.职业分异导致的过度不平衡
60级魔兽为老玩家津津乐道的地方就在于,职业之间差异很大,法系与法系之间,物理与物理之间都很不一样,但是问题是一切都要有度,或者说不应该有某种必然的玩法在里面,为啥骑士德鲁伊萨满只能奶奶奶?暗牧等于吉祥物乖乖切奶要么干脆滚粗副本?术士就是发糖和拉人,贼可以有各种骚操作但是副本地位就是天然矮法爷一头,这是副本方面的漏洞
还有游戏乐趣上的漏洞,贼的能量连击体系使得贼的练级和PK过程妙趣繁多,牧师呢?开盾扔魔杖丢个心灵震爆慢慢磨死怪;战士就更不用说了,副本的灵魂职业却是练级过程最苦逼的,不小心ADD了,跑尸,对面大号路过丢个DOT,跑尸,猥琐小号为了荣誉等空血坐地板时动手,跑尸,大家玩游戏是为了体验乐趣不是为了跑尸啊!
后果就是,大家都一股脑的去玩贼了,奶和T没人玩,每次喊人下FB都是一种折磨,41来个T!32来T奶!贼满!黑上双德队来T奶DPS来远程不要DZ,黑双刀黑恶魔之击!然后就是一堆盗贼的臭骂
但这些问题都是属于很基础的游戏机制上的问题,要改掉就要大改游戏机制,但怀旧服的最大特质就是它是“怀旧的”,暴雪真的大改了,这旧到底是怀还是不怀呢?
所以虽然开官方怀旧服是个令人高兴的消息,但是对暴雪到底弄不弄得好,还是持怀疑态度