3d渲染参数预设怎么降版本
3dmax2014vray3.6渲染设置参数?
3dmax2014vray3.6渲染设置参数?
1、在3dsmax中按F10打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染器。
2、通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值。可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。
3、V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区打开全局开关 - 将默认模式更改为高级模式 - 将自适应灯更改为所有灯光评估。
4、图像采样器类型改为:快图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom块图像采样器 - 最小细分2最大细分5 global dmc务必检查本地细分的使用情况。
5、单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区光照贴图 - 当前预设变为非常低 - 细分和插值采样变为20 - 细分为100。
6、最后输入设置 - 将默认模式更改为高级模式 - 日志窗口更改为永不显示其中动态内存限制一般根据个人计算机内存的大小设置(通常为计算机内存大小的50%~60%):如果计算机内存大小为8g,则动态内存设置为4000~6000。
3dmax30008渲染设置参数?
首先我们打开3dmax30008,然后单击渲染设置,将渲染器设置为VR渲染器,进入到公用选项卡,将宽度和高度进行增大,一般增大到2000左右就可以了。高度和宽度的数值也不是确定的,我们根据实际情况进行调整就可以了。
3dmax30008展开图像采样器(抗锯齿)卷展栏,设置它的类型为自适应细分,勾选图像过滤器,并将过滤器的类型切换为Mitchell-Netravali,这两个搭配的效果会比较精细。展开全局确定性蒙特卡洛卷展栏,自适应数量和噪波阈值的数值越小,它渲染得越精细,渲染的速度越慢,我们将它们分别设置为0.8和0.005。将最小采样的数值增大到20,会大大提高渲染的精度。我们将颜色贴图的类型设置为指数,这样会不容易曝光,勾选子像素贴图和钳制输出。
进入GI选项卡,一定要勾选启用全局照明,首次设置为发光图,二次设置为灯光缓存。设置发光图的当前预置设置为中,如果电脑配置比较高,我们可以设置为高。并且勾选显示直接光。发光图设置中的细分和差值采样也是可以增大的。