substance自动保存位置
低版本3dmax能不能打开高版本Substance_Designer保存的sbsar文件?
低版本3dmax能不能打开高版本Substance_Designer保存的sbsar文件?
Painter好像是不能直接创建sbsar文件的,据我所知,能创建sbsar格式的,是Substance Designer。 至于sbsar材质球如何导入maya,我不清楚,不过max装上vray渲染器之后,在材质球里面选择vary材质,在固有色贴图那里,可以选择substance,里面用的文件就是sbsar格式的。