英雄联盟手游2.6蒙多皮肤特效重做
LOL新版乌尔迪“重做无望”,一个改动瞬间强化,或成打野新霸主,如何看待?
LOL新版乌尔迪“重做无望”,一个改动瞬间强化,或成打野新霸主,如何看待?
在2020年的更新计划中,英雄联盟已经向很多玩家透露了要重做的英雄数量。其中,熊沃利贝尔和稻草人厄运预兆的概念模型已经被重做。至于技能机制的状态,设计者的意思是保持原有的特征,但很可能会进一步强化。这是一个已经明确重做的英雄,然后是关于重做的猴子技能。现在已经在测试服里来回换了,还没有确定的方案。据估计,它很有可能像刀妹一样被重铸一次。
除了上述已知的重做英雄,重做范围内其实还有龙女、梦魇、蒙多、猪女。龙女和猪女重做的概率很大,因为这两个英雄的技能机制已经完全不适应现在的游戏环境。之前为了让这两个英雄有出镜率,设计师适当加强了对野的伤害,但是发现还是没有起到复活的作用,所以要列入2020年下半年。
但是有一个英雄玩家非常要求设计师重做,但是这个要求是10年。主人公是 乌迪尔 !关于这个英雄被要求重做的原因,很多玩家抱怨这个英雄 s团战现在是吉祥物了。作为前排,它没有实际的承受力,切到后排就非常容易被对方控制,瞬间就会被对方失去,完全意识不到这个英雄的意义 的存在。
然后是乌迪尔 的问题输出。他的技能都是近战,同时没有位移,所以是典型的短腿英雄。虽然到了16级以后技能伤害非常可观,但是因为现在游戏节奏这么快,根本不会给乌迪尔一个稳定发达的野环境,也没有办法刷野怪,直接报。很久以前,乌迪尔 的技能顺序被设计者重新调整了。It s第一次以变相的改变它,但是在英雄联盟S10赛季到来之后,由于野区龙机制的改变,它 不管从地形还是BUFF效果来看,这个没有任何突进的行走英雄基本上是硬伤!
现在它 s是这么说的,但设计师还是没有 不要回应玩家。;关于乌迪尔 s重做。之前出来的各种重做计划,其实都是玩家逼迫设计师让步的行为,但是乌迪尔没有 直到现在也没有重做,这可能与主人公 自己的技能机制。乌迪尔 的四个技能是:攻击速度,盾牌吸血,移动速度控制和AOE技能。基本上是把一个战士英雄的所有技能和特点结合起来做一个技能机制。同时所有技能都有很短的CD,冷却时间也是一样的。所以使用这个英雄的关键在于玩家如何在特定的战局中触发技能对应。因此,尽管乌迪尔 s重做是常见的,被完全拒绝是必然的。乌迪尔。
尽管乌迪尔 没有希望重做 ,设计师还是在这一季给了这个英雄活路。在最近的更新中,乌迪尔受到了元素龙爱好者的青睐。每次得到一层云亚龙BUFF后,乌迪尔 s变身会减少5%,也就是只要乌迪尔得到龙的buffs,所有技能的冷却时间就几乎接近第二次刷新状态,只要乌迪尔有足够的MP维持。玩家可以随时切换形态,所以虽然听起来乌迪尔被强化成为野区霸主,但这种情况只能在理想化的状态下发生。现在,元素龙竞争的激烈程度是像乌迪尔这样的英雄所不能及的。;前期不要抢。如果队友不 t给一条龙,基本没人了,而且现在元素龙的随机性太大,乌迪尔也不可能那么幸运的得到两条以上的云龙,所以这个强化基本聊胜于无。
然而,现在对乌迪尔的改变与之前对龙女的改变非常相似。龙女也是因为野区能力输出强度不够。与此同时,播放器 龙女在各段的s使用率低,然后他准备在一波强化野区后重做。也许目前乌迪尔的变化也是设计师 的试水行为,以测试乌迪尔目前的状态是否与新版的野区机制相匹配。如果它不 t匹配,下半年可能会被列入重做队列。毕竟,乌迪尔是古代的英雄。
蒙多重做出装?
肉很凶,冰霜手卫,蓝盾,反甲,自然之力,刺激,狂热。当然,根据不同的搭配选择不同的套装。