maya怎么把材质球还原成默认 maya贴好图的材质,怎么直接用现有其它的材质球替换原有材质球,在保证贴图的情况下?

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maya怎么把材质球还原成默认

maya贴好图的材质,怎么直接用现有其它的材质球替换原有材质球,在保证贴图的情况下?

maya贴好图的材质,怎么直接用现有其它的材质球替换原有材质球,在保证贴图的情况下?

楼上说的是置换贴图的做法 自身的贴图本来就是可以当做凹凸贴图用的,跟color贴图一样 中键拖到材质球bump节点上就可以了 在调整 生成bump节点的值就可以了(当然这样做的 效果并不会很好)最好的方法还是对颜色贴图进行去色处理 在ps里调整细节

maya不给材质怎么显示颜色?

要贴材质 再渲染才能看到颜色 按下6

maya材质球关键帧怎么取消?

有俩方法. 可以在时间轴上点右键. 有个DELETE. 或者你选中右边那些属性. 点右键也有个DELETE 什么挺长的那个. 那个如果删除了 就所有有关这个属性的帧都消失了.

maya上了材质后怎么保存?

创建工程目录,把你的贴图存到功臣目录里的image里就可以了。

maya皮肤材质怎么调?

材质编辑器里 有一个creat mental ray Nodes(creat maya Nodes下面的那个) 、 里面有一个叫做 Materials的东西 打开来 里面有一个叫做misss_fast_skin_maya滴 材质球 、这就是渲染真是皮肤滴 材质球 。
第一行和第五行放普通贴图 第八个放 血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放) 然后 在 specularity里面的滴三行 放 高光贴图 然后bump shader里 的bump放 法线贴图 。然后渲染 基本完成 参数自己看着调 没有固定滴 。。。- -

maya材质怎么恢复默认设置?

材质球面板 左上角modes(模式)里 选择第一个 就可以回到传统材质球编辑器

材质编辑器如何恢复默认?

材质编辑器恢复默认步骤:
1、进入到Maya安装目录 , 一般系统默认的是C盘 , 大家看下自己安装的是在哪个位置 。
2、我这里以Maya安装在默认的C盘为例 , Maya的默认路径应该是“C:%users用户名My DocumentsMaya” , 打开自己Maya的版本文件夹 , 然后在文件夹中找到“prefs”文件夹 , 将文件夹的名称改为“PrefsOld”;
3、然后重新启动Maya软件 , 进入到操作主界面 , 就能看到凌乱的界面恢复成初始状态了 。