maya多切割怎么用 maya什么材质清晰?

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maya多切割怎么用

maya什么材质清晰?

maya什么材质清晰?

五种,分别是blinn(布林材质),Maya中最常使用到的材质。适用于光滑,表面具有高光的物体。如:金属,人物皮肤。Lambert(兰伯特),不包含任何镜面属性,因此不会反射出周围的环境。常用于表现自然的材质,如:岩石,木头,砖体等。
我们也可以看出,场景中几组模型的初始材质都是Lambert材质。
Phong(冯),有明显的高光区,适用于湿滑的,表面具有光泽的物体。如:玻璃,水滴等。
PhongE,PhongE材质比起Phong材质只是增加了一些控制反射的参数。
Anisotropic(各向异性),用于具有微细凹槽的表面的模型,镜面高亮与凹槽的方向接近于垂直的表面。
如:头发,斑点,CD光盘,切割的金属表面。

maya用循环边怎么切割模型?

用切割的时候你得点后面的小正方形,需要设置你切割的方式,有切线,分离和切除三种方式。你应该是需要分离的,但是切开后需要你自己补面。

maya中多切割工具突然不能用了,变成了灰色。请问怎么就重新调出来了?

因为建模工具模块没有加载,导致多切割工具无法使用。
解决方法:
Maya菜单栏 窗口gt设置/首选项gt插件管理器gt找到并加载

maya切割多边形快捷键?

快捷键shift键 鼠标右键,调用以前工具的方法:
1.按住键盘shift键 鼠标右键,点击Split(分割)后面的三角形。
2.会出现Interactive Split Tool(交互式分割工具)和Split Polygon Tool(分割多边形工具)
3.点击Split Polygon Tool(分割多边形工具)就可以使用老版本的分割工具了。

maya里怎么让线平均分布?

几何体加线编辑快捷键:
几何合体模式下,点住shift 鼠标右键不放,把鼠标移动到右下角insert edge loop tool(后面的小方块后)界面会弹出对话框,之后你点选mulpitle edge loops选项,并且修改number of edge loops数值为2之后点选你要分割的面就可以了。
但注意这个是在几何体上加环行线,并且还要注意环行线经过的面都必须是四边面才行。
在所选边上加线也是可以的,但是只能平均分为两段。选中你所要分割的边,然后点住ctrl 鼠标右键不放然后移动鼠标到edge ring utilities选项上(这时还是点住不放)
然后在把鼠标移动到它弹出的下级菜单to edge ring split
然后松开这时线段被平均分开了。