c语言堆和栈完全攻略 内存为什么要分堆栈在编程里,要是全部只用堆或者全部只用栈,可行吗?

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c语言堆和栈完全攻略

内存为什么要分堆栈在编程里,要是全部只用堆或者全部只用栈,可行吗?

内存为什么要分堆栈在编程里,要是全部只用堆或者全部只用栈,可行吗?

这个问题其实是一类问题。
就类似于电脑为什么要分内存和硬盘?为什么又有单独的CPU ?
买的键盘为何每个按钮又都能拆下来?
用设计的一种思想解答最合适不过,那就是——解耦。
为什么要解耦,什么情况下要解耦呢?
当我们要处理的问题越复杂的时候,我们会发现有两种解决思路,一种是在曾经的设计基础上,去不断的丰富功能,这样耦合就很强,容易出现一损俱损。而且不利于维护,效率一般也不高。因为没有对不同的问题应用最合适的工具,最合适的数据结构,设计风格等。
那么解耦之后呢,那就简单了,每个部分根据对应的特点,去运用更合适的数据结构或者设计风格去处理,这样每个部分的执行效率就很高。而且,松耦合也更易分开维护,不容易出现一损俱损。
经济学里有劳动分工的概念,其实与这里的分开处理有异曲同工之妙。
分工了,每个人或者每个部分就可以最大化局部处理的效率,这样整体效率就提升了很多。
希望我们都不要只局限在自己所研究的领域去研究问题,尝试从更多其它的领域去分析类似的问题。这样,我们会发现埋藏在具体问题背后的基本问题。用哲学的话来看,那就是,由具体问题抽象到一般问题,然后再应用一般问题,去大范围解决类似的规模化具体问题。古话有句话叫做触类旁通,也就是这个意思。

ios内存中的栈和堆的区别是什么?那些数据在栈上,在堆上?

iOS中堆和栈的区别
管理方式:
对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来讲,释放工作有程序员控制,容易产生memory Leak。
申请大小:
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶上的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在Windows下,栈的大小是2M(也有的说1M,总之是编译器确定的一个常数),如果申请的空间超过了栈的剩余空间时候,就overflow。因此,能获得栈的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大笑受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
碎片的问题:
对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存快从栈中弹出。
分配方式:
堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有两种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配是有alloc函数进行分配的,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配由编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率:
栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层堆栈提供支持,分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C 函数库提供的,他的机制是很复杂的。