ug如何把网格实体调整为光顺面
如何提高UG的显示效果?
如何提高UG的显示效果?
预设置---可视化---编辑背景----平的,平的渲染----着色边--关预设置---可视化性能---一般设置----禁用光顺视图更改打沟
ug8.5无法创建圆角?
不能创建圆角的原因都是你要倒角的边或角一头有尖角倒角半径无法光顺,所以产生报警。
UG怎样在倒圆角的地方制图时不产生线?
在制图模式下菜单中的首选顶---视图出现的视图首选项对话框中点光顺边,然后去掉光顺边前的小勾就OK
ug导出cad怎么变成sht1?
线条没有设置好。虚线颜色比例,可见线/隐藏线颜色设置。光顺边设置。
UG三条边的曲面造型如何保证顺滑?
你这是用 网格 命令做的曲线吗第一,要注意选取曲线时的选取方向,会有箭头示意,要同方向第二,你在用网格命令之前,先用下 光顺 命令,光顺下要网格曲面的线条第三,如果你做这个面的线条跟周围面的线条是连接的话,可以把2个面分成三个面来做,先做两头的,然后用 桥接曲线命令做出中间面的线条,再网格。你都试试
ug10.0的光顺该怎样设置才能使刀路不过切?
如果显示过切的话,可以适当的改小光顺长度,直到不提示过切为止。
ug编程中光顺怎么设置?
选中你所添加的视图(要选视图的边框,就是你的光标右上角出现一个箭头的时候),右键选择样式,然后在光顺边那里将光顺边前面的勾去掉就可以了。
ug如何让曲面铣光滑?
你这是用 网格 命令做的曲线吗第一,要注意选取曲线时的选取方向,会有箭头示意,要同方向第二,你在用网格命令之前,先用下 光顺 命令,光顺下要网格曲面的线条第三,如果你做这个面的线条跟周围面的线条是连接的话,可以把2个面分成三个面来做,先做两头的,然后用 桥接曲线命令做出中间面的线条,再网格。你都试试
UGNX7.5中如何画规律曲线?
UG提供了多个完成这个任务所需要的指令,光顺曲线只是其中之一
可以尝试在编辑曲线中选择“光顺”,然后视情况再选择“逼近”或“光顺”
如果仍然无法满足要求,则表明该曲线自相交,这时用光顺系列指令将不起任何作用
此时,应选择直线上取点的指令,去参数后删除原曲线,再用取的点来重新构造基础曲线,就可以了