maya冻结变换为什么用不了 maya如何冻结模型?

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maya冻结变换为什么用不了

maya如何冻结模型?

maya如何冻结模型?

你可以先选中那些你不让他动的点 然后反选一下 选中模型上剩余的点 转换成面模式 调节现实模式为只显示被选择面 没被选中的面就不会被现实 也就不会被误选 也就不会动了

maya怎么看旋转的角度?

界面布局没改变默认的话,最右边通道栏里用。如果删除历史并冻结过,那就只能自己复制个模型去对了

maya怎么冻结物体坐标轴?

将物体变换属性归零,打组,操作组到理想状态,别冻结。此时你会发现单选物体时物体的属性都是零

maya冻结了怎么办?

这是多边形被锁层了 右下角层管理 把T点成空白 把右下角这个取消掉 可以

maya的旋转怎么不是彩色?

如果物体不能旋转,说明物体被冻结或者在层里面被封住了,是没有问题的,如果是能旋转,而且选择轴还是灰色的,说明软件有问题,恢复默认试试看,方法:关闭maya,把“我的文档”里面的“maya”文件删除,再重新打开maya试试看

为什么maya顶点模型没用?

是在右侧通道栏里的属性被冻结了, 看看是不是呈灰色显示, 框选灰色属性栏前面的属性 比如 translate x,y,z, 框选后呈黑色显示, 找到 unlock selected,试试看行不行,

maya文件损坏怎么处理?

文件还可以打开吗?
如过可以打开polygon的模型,你就随便新建一个polygon模型,然后跟损坏的模型合并在分离,最后清历史,冻结坐标轴,回归中心点

maya物体的枢轴歪了,如何对称?急急急?

方法一:CTRL G打组组的坐标会自动回到网格中心方法二:对物体进行冻结再复位:选中物体,菜单-modify-FreezTransformations,物体的属性信息会全部归零,但物体本身不会变化,然后再菜单-modify-ResetTransformations,物体中心会回到网格中心,物体本身不变。之后就可以进行镜像或者关联复制了。