草图大师怎么做出球体 sketchup草图大师模型导入3d max?

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sketchup草图大师模型导入3d

sketchup草图大师模型导入3d max?

max?

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 最好是在3D中建模 附材质
如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它转化为可编辑网格 把各个面分离 独个进行编辑 不同材质的面分离出来 单独附
还有就是用多维子材质球 改材质ID号与物体面的ID号一致
两种方法都可以

su如何做不规则球体?

你可以试试用【放样】来做,两端的放样草图都用【点】来代替草图,应该可以满足你的要求

SketchUp模型导入3dmax模型有一些面是黑色,我没给材质,怎么才能使它看起来正常?

首先导出模型前要确定贴图路径正确,可以按shift加t查看,确定路径后导出模型。
再导入后如果模型依旧没有贴图可能只是没显示,用材质球吸一下点进去看看有没有贴图。
如果还是没有就打包导出单独指定。

3DMax能像草图大师一样导出线稿图吗?

3dsmax导出草图大师线稿图方法如下:
1 选择一个材质球,设置表面色为白色,将其复制给渲染设置里的覆盖材质上。
2 在环境与效果的环境里,添加vr-卡通。渲染就可以看见类似草图大师的线稿图。

为什么草图大师做的模型导入3D中会有破面?

3d导入su有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样