创意逐格动画的五种常规动画技法 你最喜欢什么动画?

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创意逐格动画的五种常规动画技法

你最喜欢什么动画?

你最喜欢什么动画?

我最喜欢看的动漫是
《驱魔少年》(本名:D-grayman )
和《幻灵镇魂曲》(本名:Phantom ),
这两部动漫简直太好看了,我怎么介绍都觉得肤浅,一定要你们自己去看,绝对不会让你失望。

想学做动画,没有美术功底,可以吗?

八大美院动画专业毕业生来回答一下。
没有说绝对不可以,但是很难。
因为既然你是要「做」动画,基本就排除掉了剧本这一类前期准备工作,是要参与到正式制作中来的。
动画基本可以分为二维动画,三维动画,逐格动画这几个大类。
我们一个一个来说一下。
二维动画二维动画通常指的是以手绘平面风格的动画,这里并不拘泥于制作方式,因为现在有很多看起来是二维的动画,在制作中也多多少少运用到了三维技术。
这一类中属宫崎骏老爷子的作品最为出名,像我们熟悉《千与千寻》《龙猫》《哈尔的移动城堡》都属于这一类。
还有80后的童年回忆,基本上也都属于二维动画,比方说《黑猫警长》《大闹天宫》《葫芦娃》。
剧本→人物设定和场景设定→分镜→关键帧→软件合成→配乐
这是二维动画制作的基本流程,在整个过程中,除了剧本和配乐以外,核心制作部分几乎都离不开美术功底。
前期设定、分镜和关键帧绘制甚至对美术功底的要求都很高。
三维动画这一类动画指的是以电脑技术制作的立体风格动画。是现在市面上占比最多的类型,以迪士尼、梦工厂、皮克斯几大公司为主。
像现在10后的小朋友比较熟悉的《冰雪奇缘》《疯狂动物城》《功夫熊猫》,都是三维动画的代表。
剧本→人物设定和场景设定→分镜→人物建模和场景建模→材质贴图→软件合成→配乐
有的回答说三维动画不需要美术功底,这一点我很难认同,除了与二维动画重合的步骤之外,建模、贴图,包括之后的光效调整,都对美术功底有一定的要求。
不了解人体的骨骼运动方式和肌肉走向的话,建出的模型要不动不了,要不动起来像妖怪。
逐格动画逐格动画值得是通过摆拍模型,拍摄关键帧的方法制作而成的动画。模型可以是特质的玩偶,可以是粘土模型,或者真人也可以。
这类动画比较有名的代表作有《僵尸新娘》《鬼妈妈》《小羊肖恩》《阿凡提》,小众或独立动画的占比较高。
剧本→人物设定和场景设定→分镜→制作人物和场景→摆拍关键帧→软件合成→配乐
逐格动画算是动画中门槛最低的一类,简单说就是把很多张连续动作的照片连在一起播放,就形成了动画效果。
制作这一类动画可以绕过手绘和建模,但依然需要具备一定的美术功底,熟悉镜头语言和关键帧,否则做出来也只是个动图,不能称之为动画。
综上所述,如果你想学习制作动画,最好先了解基本的美术知识,对你后面的学习也会有很大的帮助。
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