flash怎么用按钮控制播放与暂停
flash中如何使用代码控制重新播放?
flash中如何使用代码控制重新播放?
在flash发布时,就可以控制其播放次数,是只播放一次还是循环播放。
如果想以交互的方式控制其播放,可以在舞台最后一帧加一个按钮,并在最后一帧处加上action语句:stop()再为按钮的第三个帧加上语句:GotoAndPlay(1)
实现的功能是:动画播放完毕后停止,点击按钮重新播放。
flash音频怎么暂停?
音乐在flash中停止的方法:
1,选音乐所在帧的帧属性--同步:数据流,音乐将在最后一帧停止,如果是只有一帧,则听不到声音,但转回到这一帧时音乐重新开始播放。
2,在最后1帧动作面版上输入代码:
as3.0停此所有声音:()
as2.0 停此所有声音: stopAllSounds()
3,以上都不是对音乐最完美的控制方法,其时可以用代码控制音乐播放、停止以及控制音量等。
flash怎么样使动画走完后跳转到指定的帧并播放?
答:flash使动画走完后跳转到指定的帧并播放的步骤。我们在第 1 、10、20 帧,分别设置了3个关键帧,把圆形分别摆放到3个位置。
在“圆形”图层第1帧单击鼠标右键,选择菜单中的“动作”命令。
软件弹出了“帧动作”对话框,用知鼠标双击“基本动作”中的“停止”命令,为第1帧添加停止指令。以此类推,为第10帧和第20帧也添加上停止指令。这就是flash使动画走完后跳转到指定的帧并播放的方法。
flash时间轴上没有显示声音?
你是不是把声音加在引导层了?引导层的东西是不会被编译和发布的
flash中如何单击编辑场景?
这个问题应该是:如何制作点击一下按钮,播放10帧的动画。
首先制作一个10帧的动画,动画自已设计。你实在想制作按钮,自己去设计吧。
添加一个图层,从库中拖放一个按键到场景中,点击按钮,在动作面板内输入以下脚本:
on(press){play()}
它的意思是当按下按钮时,动画开始播放,当然这样设计动画仍然不会受按钮控制,此时,我们点击第一帧,再在动作面板内输入停止的脚本命令:stop()。让动画一开始就停止在第一帧上,当然,你需要让动画停止在哪一个帧上,就在哪一帧输入停止命令。此时play()内就要输入第几帧,如第4帧输入4。
试试看效果。