头号玩家详细分析 斯皮尔伯格的《头号玩家》有哪些看点?

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头号玩家详细分析

斯皮尔伯格的《头号玩家》有哪些看点?

斯皮尔伯格的《头号玩家》有哪些看点?

聊一聊斯皮尔伯格的《头号玩家》。

1.短短时间就占据各大门户网站的高分榜
2.酷炫的画面有着强大的视觉冲击,仿佛自身戴着VR,身临其境。
3.无处不在的彩蛋致敬,在彩蛋期间插播电影,这个非常新奇。
4.影片中虚拟与现实的穿梭引人深思,其实你我都是头号玩家。

恭喜《头号玩家》在国内取得了不错的票房成绩。
最近这两天,最热门提诈不是环太2、黑豹,而是咱们今天要聊到的《头号玩家》,因为有些人还没有进入到电影院观赏,所以这里也就不想要多讲剧情之类。我们还是大致地跟大家一块儿来了解它到底有哪些看点。
斯皮尔伯格将138枚彩蛋,用一种非常巧妙的方式,将它们串连成一个“梦”,或者说这是他想要给予观众的一种“文化共鸣”。之前听有些网友反映,自己真的是看不太懂导演编剧想要表现出些什么东西,或者说,影片中所展现出来的精神力量,自己为什么感受得没有那么地浓烈,甚至是几乎感受不到。没有关系,也用不着纠结,如果你真的找不到其中的共鸣点,那只能说,你还需要再去更为详细认真地看一遍,不管你是四、五十岁的中年游戏玩家,还是非常普通的年轻影迷,都能够从一格一格的画面中,去感受到属于各自内心深处的那块“梦境”,只不过,有些人没能从记忆中找寻到更为确切的那块地方而已。
影片中的所谓人性,也是看点之一。这里必须说的是,有些年龄比较小的观众,应该只能是一边看一边问旁边的长者,因为里头实在有着太多的元素,是他们在当下无法去深入了解,或者说去得到什么共鸣的。
《头号玩家》能够在北美取得好成绩之下,在咱们国内也同样有着不俗的票房表现,这绝对不是巧合、偶然,那是观众对斯皮尔伯格的追随,他们能够感受到大师想要表现些什么,以及有些彩蛋的背后,有着怎样的记忆点。
真的希望那些还没有进入到电影院观看的人,尤其是中年人群,要是可以抽出时间来的话,还是要去看完它的。能够事先讲的一句,就是说,当你看完回到现实生活中时,肯定还能够让你回味好几天。

《头号玩家》高开低走,在彩蛋与情怀的加持下,豆瓣评分当如何发展?

豆瓣已经成为资本家的附庸,已不是从前的豆瓣,头号玩家的评分居然超过阿凡达,剧情却是一塌糊涂,仅仅考所谓的彩蛋博取观众情怀,加上最后一句所谓的:谢谢你玩我的游戏!让许多影迷感动燃爆之类的,真是可笑至极?

昨天刚和别人争执了《头号玩家》的好坏。我认为评分一定是会继续低下去,同时我认为《头号玩家》的故事真的真的真的很一般。但是我对斯皮尔伯格这位导演还是持肯定态度。
狂舔一下牛逼的特效。
我个人不喜欢大片。真的,不喜欢。我认为啊,所谓的奇妙幻想可以通过动画电影讲一个很好的故事。因为我们的大脑从简单的图片线条中认出对应的信息是比真人电影迅速的。也就是动画交代一个信息需要两秒,换成真人大片可能就需要五秒,所以大片注定讲不好一个故事。
但是,斯皮尔伯格作为拍出过多部神作的电影,他会不懂这个道理么?我认为不会。
我认为他坚持大片创作,是为了探索将来的电影的可能性。也许有一天,我们能用大片讲好故事了,他就是开路的巨人。
功过自有后人评述。

《头号玩家》这部电影,目前的票房来说已经破10亿了,仍然还在涨。
在我们这些喜欢游戏和动漫的人来说,不仅仅只是一部电影,更像是一种文化,我看完出来以后感觉挺热血沸腾的,在一部电影里面看到好多熟悉的人物,我是一个人去看的,在电影院里看到好多彩蛋想大叫都只能憋着的。
我们来看《头号玩家》在各个平台上的评分吧。
先来说了说国内的。
豆瓣评分8.9分好像是掉了一点。
猫眼电影9.1分好像也掉了一点。
万达9.4分这个我就不知道掉了没掉
再来看看国外的评分吧:
IMDB评分7.9分
Metascore评分64、用户评分7.6分
烂番茄评分74%、用户评分80%
IGN评分7.5分
以上数据都来自4月10日。应该都会有变动的。
普遍来说国内的评分都是优于国外的,估计国内很吃情怀啊哈哈哈,不过电影是真的不错。只要自己觉得这个电影好看,那么不管多少分都没有太大的关系。
欢迎一起探讨。