阴阳师立绘插画价格
原画师接单软件?
原画师接单软件?
米画师app是一款插画师发布作品,接单的手机app。
可以帮助用户约稿,促进插画师和企业之间的合作,不管你是需求方还是画师,在这里你都可以很好的解决自己的需求。这里有万名画师,涵盖各式风格的优选作品,有卡牌人设、游戏原画、场景概念、同人插画等更多作品,不论是游戏角色、场景、立绘,还是个人头像、壁纸、OC,企划方都可以在这里快速找到心仪的画师。而且平台提供全程资金担保,双方都不用担心交易风险的问题,为插画师带来与众不同的约稿体验,为企划方快速解决各种美术外包需求。
如今靠卖原画挣钱混口饭吃机会还有多少?
简单来说一般把原画师分为两个方向:搞人物设计的,搞场景设计的。这个术业有专攻,可以尽早明确一下自己的主攻方向,打好基础。
1.基础岗位介绍
狭义点讲,我们这里指的是“游戏原画设计”,但是跟其他设计行业一样,有类似的思考方式和审美要求,所以从广义上讲,凡是涉及设计类的行业都是可以跨界的。
工作岗位角色设计、套装设计、武器道具设计、场景概念设计、物件设计、UI设计、插画(立绘,宣传等)等
能力要求绘画基础:传统美院里所学的内容,比如素描色彩等,也就是你必要能有一定的绘画表现力,才能告诉别人你在设计什么东西。(关于角色原画入门,你需要了解什么?)
设计理论:设计理论是如何让你设计的东西符合这个行业的要求,以及满足客户的需求。它是有一定的理论依据的,是可以传承的。(关于游戏设计原则,你需要了解什么:《揭秘游戏开发の场景设计原则》)
审美积累:即你是否日常关注此行业的流行趋势。美术是门感性的学科,有些东西必须是靠自己日常关注和累积来不断提高的。
工具使用:工具的使用就不多说了,很多人会把很多时间经历花在工具使用上,但是日常原画设计,80%的原画设计师就只用PHOTOSHOP,注意,是“只用”。工具只是辅助表达你想法的一个手段,就算你用铅笔在纸上画出来也是可以的。
薪资待遇就技术岗位而言,8k~50k。等你以后资历够了,可以附加管理属性,价值更高,例如公司股权和游戏分红。
怎样成为自由画师,怎样接到单子?
1. “自由”只能是相对的,名字很好听,现实往往很残酷。成为相对“自由”的画师,你必须要有相当说服力的作品,要付出更多的努力和积累。其实比较建议还是先到公司里锻炼,积累到一定作品。
2. 在你达到一定水平后,你可以把你的作品发布到各种同行网站,可以看看市场对你作品的认可度,比如是否有比较多的粉丝follow你,甚至可以检验下能有多少任务是主动联系你的。
3. 时机对了,再考虑在家接单,不上班。另外现在也有些类似经纪人类型的机构也在发包,以后也许也是个不错的选择。
OK,关于游戏原画行业就说到这里。总而言之,作为一个以美术专业水平衡量人才的行业,最看重的还是作品水平。而游戏原画行业的高薪也意味着高要求,你需要有非常扎实的基本功和突出的设计能力,才能在同行中脱颖而出。
如果你自己水平完全不行,就先别想着要入哪一行赚多少钱有多大的人气了,这就仿佛当年年少轻狂的你我在纠结上清华还是北大比较好啊!!!