游戏动画制作如何学习 想从事动漫设计工作应该从哪里入门?

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分类:游戏
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游戏动画制作如何学习

想从事动漫设计工作应该从哪里入门?

想从事动漫设计工作应该从哪里入门?

本人是室内设计毕业生,由于各种因素一直就想做动漫设计,但是软件基础比较弱,偏好手绘,喜欢动漫,特别是古风的,喜欢小说和古风音乐,可是对动漫制作不熟悉

你这个问题问的真的很有风险。但是并非说你就不可能,因为我知道在我们这边有,认识的之前做皮革的,然后后来现在是去网易做游戏原画这种东西,是可以存在的,所以说一切就是看你的心情和运气都不好了,也就是说,你要是学会努力为听到你的话,老婆你就必须要遇到一个比较好的人脉和比较好的思想才能给你,将来很快的物资提供比较大的便利帮助,如果要是不行的话,实际上你有可能是真的,不是因为自己的水平问题,也不是因为自己没有天赋的问题,而是因为你的资源和你的眼睛导致你的思维错误,这样做成的损失是非常之大的,而且是不太容易被改变过来的这种合约机的就是不要标,闭门造车,不要自己自学,需要人们有几条需要帮助的时候,一定要勇敢的去借鉴帮助,而不是自己自以为是的去做认为自己喜欢做的事情,因为这种东西重在说这个流程。因为没有和你的知己的行业,叫做涉及到他半点睡意,要应用于一个领域里面,例如你会说游戏中的会懂的,并没有你说的具体,我是做这方面设计这个太笼统概念。因此你要说入门的话,就是建议还是去正规的地方去学吧,自己学着叫涂鸦,摸鱼并不能算是入门这种以第一张图的技术来看,其实感觉,并不能算是一种艺术形式,只能说是一双,普通的话而已,这样说不是想,打击到你,而是说这种现实来讲,这的确称不上为一张画儿。总而言之,你继续努力吧,还是,请专业,其实也很,不错的,但是,你要是都像坐着的话,还是,因为你很年轻,所以说,请勇敢的去做你自己想做的事情,别让自己留下遗憾吧,希望我都会感到对你有所帮助。
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游戏动漫专业都有哪些课程?

我是本科的动画专业所以就此给您回答
本科一般是大一一年做打基础的课程,基本都是素描,色彩,速写之类的基础课。大二基本都是影视方向比较全的理论性的课程,比如:编剧,导演,摄影摄像……等 。大三分二三维专业,然后分专业学习,三维基本都是以maya的各个模块理论课,二维基本是传统的手绘类的课程研究;大四,二维三维都是在忙着写毕业论文和制作毕业设计的路上,最主要是毕业前的毕业答辩!
因为游戏动漫属于电影的范畴之内,所以大学基本都是学的比较笼统的理论课,好多像公司类的比较细的专业人员是要根据个人喜好再通过培训机构来培养的,这是本科院校的11年时候的基本情况,但是要是专科类的院校他们会更注重专业性,他们分专业更早,专业制作水平会更强~他们一毕业基本不需要特意到培训机构学习就可以直接进入公司。
另外,补充点对于培训公司培训课程,主要分为游戏方向和动漫方向的课程,方向不同,课程设置不同。
游戏方向课程主要有游戏策划 游戏原画 游戏模型 游戏动作 特效 游戏程序 游戏UI设计 移动互联手游开发等等。
动漫方向课程主要有动漫模型设计 动漫绑定设计;动漫动画设计;灯光材质设计 ;动漫特效设计;动漫合成设计以及 影视角色模型,绑定动画,灯光材质,特效,合成设计 和纯动漫差不多,区别在于这块是与电影,电视剧真人实拍相结合的,相关流程和风格有些区别;原画概念设计 ;动漫栏目包装后期等等不同的方向

游戏的话会学原画 模型 动画 特效 策划 开发等 动漫会学到原画 模型 动画 后期 渲染等 。目前学习游戏动漫的机构,个人觉得汇众教育还是很不错的,开了十几年了,专业比较全,教师实力杠杠的。