星际战甲暗影长剑有必要挖吗 钢铁之心带什么装备?

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星际战甲暗影长剑有必要挖吗

钢铁之心带什么装备?

钢铁之心带什么装备?

带风浦护腕装备,1血恢复到满血,王排名牌对决。钢铁之心套装衣服。
钢铁是极少数可以武器和90ss荒古掰手腕的武器。战甲57级。就是用金属打造2米长直径水纹腿甲战甲,用什么装备容易打。
技能的蓝量消耗量2是增加技能的持续时间圣剑玩4技能拔剑,好之心的星际钢铁战甲副武器。

星际战甲耐用的武器?

warframe中最好用的武器推荐是:近战武器(凯瑞斯双刀,尖幡,憎恨,夺魂死神,斩肉双刀,苍穹双剑,双短柄战镰P),主武器(迅发电浆炮,寇恩热能枪,金工火神亡魂)。

星际战甲普通武器最厉害?

主武器类:恐惧 鱼骨P 毒榴弹 兰卡 寇恩热能短炮
副武器类:双持火舌 布拉克 苏达集团武器 斯巴达(下版本) 星镖P 绝望
近战武器:提裴多军铲 龙之侍刃 加拉丁暗影 翠玉双节棍 恶龙双斧

星际战甲武器槽位只能买吗?

星际战甲武器槽位只能买。
星际战甲武器槽位不够的原因是武器太多了。因为星际战甲武器槽位是有限制的,玩家基础只有10个武器槽位,如果获得的武器超过10个那么武器槽位就会不够,玩家可以去商场花白金购买扩容武器槽位。

信条武器获得攻略?

获得攻略:
打开星际战甲,点击冥王星,再点击捕获功能;进入角色装备界面,点击选择更换角色的装备,增加战斗力;前往寻找金手,点击选择等级最高的硬币;点击输出角色的装备,攻击敌人,连续暴击,继续前行;击败BOSS,即可获得星际战甲信条武器奖励。

星际战甲什么圣装和武器好?求解?

与原版属性上稍作改动,比如圣装波尔托骨刺比原版增加了射速,但是减少了穿透之类的。
星镖增加了射速,同样减少了某些属性。而且有独有的外观,圣装金边,战甲的话,比如邪神洛基和圣装邪神洛基,差距就是能量,圣装比普通多了25能量【洛基】。还有就是暗影圣剑和普通圣剑,差距是护甲和能量,变动具体还要参照比对一下。

星际战甲近战分类?

星际战甲近战武器
匕首
  包括Heat Dagger、Dark Dagger和Ceramic Dagger。匕首一般有以下共同特征:攻击距离短,攻击速度快,较低到中等的基础伤害,造成穿刺伤害,普通攻击一般只能击中1个敌人,重击率较高。
双匕
  包括Ether Daggers、Fang和Fang Prime。双匕一般有以下共同特征:攻击距离短,攻击速度极快,每次攻击能造成多次伤害,较低到中等的基础伤害,重击率较高。
双剑
  包括非匕首的双持武器:Dual Cleavers、Dual Ether、Dual Skana、Dual Heat Swords、Dual Kamas、和Dual Zoren。双持近战武器一般有以下共同特征:攻击距离中等,攻击速度中等,基础伤害低,造成劈砍伤害,重击率低,能击中多个目标(和双持匕首不同)。
  Dual Zoren攻击距离较短。
  Dual Zoren是攻击速度最快的近战武器。
  Dual Zoren的重击率较高。
肉搏
  包括下列肉搏武器:Ankyros、Furax、Kogake和Obex。这些武器一般有以下共同特征:攻击距离很短,较慢到中等的攻击速度,基础伤害中等,大部分造成冲击伤害,重击率较高,普通攻击只能击中1个敌人。
  跳跃攻击造成中等范围伤害,能触发摇晃或击倒效果。
重型武器
  包括下列重型武器: Fragor、Galatine、Gram、Hate、Orthos、Orthos Prime、Reaper Prime和Scindo。这些武器一般有以下共同特征:中等到较长的攻击距离,较慢到中等的攻击速度,基本攻击基础伤害高,大部分造成劈砍伤害,重击率低,能击中多个敌人。中等到大范围攻击,能触发摇晃或击倒效果。(大部分在普通攻击时有较大惯性,Orthos、Orthos Prime和Reaper Prime则没有)
  Fragor造成冲击伤害。 
长剑
  包括Cronus、Dark Sword、Ether Sword、Heat Sword、Jaw Sword、Machete、Mire、Pangolin Sword、Plasma Sword、Prova、Skana和Skana Prime。这些武器一般有以下共同特征:攻击距离中等,攻击速度中等,普通攻击基础伤害中等,大部分造成劈砍伤害。
  Mire每次命中时附加毒伤害。
  Prova造成电伤害。
  Plasma Sword主要造成冲击伤害。
  Jaw Sword主要造成穿刺伤害。
  普通和蓄力攻击一般只能击中1个敌人。
棍棒
  包括下列棍棒:Amphis和Bo。这些武器一般有以下共同特征:中等到较长的攻击距离,攻击速度中等,基础伤害中等,造成冲击伤害。
  Amphis的跳跃攻击造成电伤害。
  能击中多个敌人。
  普通攻击造成眩晕效果。
投掷
  包括可投掷的近战武器:Glaive、Glaive Prime和Kestrel。这些武器一般有以下共同特征:按住攻击键即可投掷,在武器返回前不能使用近战攻击,普通攻击距离短,攻击速度中等,基础伤害中等,造成不同类型伤害,重击率低,普通攻击只能击中1个敌人。
  Glaive的普通和蓄力攻击造成劈砍伤害。
  Kestre的普通和蓄力攻击造成冲击伤害。