Unity3d开发教程 unity3d模型怎么快速加上碰撞体?

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Unity3d开发教程

unity3d模型怎么快速加上碰撞体?

unity3d模型怎么快速加上碰撞体?

两个物体都必须带有碰撞器(Collider)。在unity3d中。碰撞体是物理组件的一类。如果两个刚体相互撞在一起.触发器,另一种则是利用触发器,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞.碰撞器:一群组件,其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。2:Box Collider(盒碰撞体)。4,Mesh Collider(网格碰撞体)等,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞,但都必须加到GameObjecet身上,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过  1。3,在物理模拟中,它包含了很多种类,一种是利用碰撞器,比如.物体发生碰撞的必要条件,能检测碰撞发生的方式有两种.要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,只需要在检视面板中的碰撞器组件中勾选IsTrigger属性选择框,这些碰撞器应用的场合不同,刚体可以让物体在物理影响下运动

Unity3D游戏开发引擎支持几种平台发布?分别是什么?

Unity3D是现在手机游戏和网页游戏最火的游戏开发引擎。
一般现有的平台都都可以发布,只是看你们的技术程序是否够强大,如果程序责任心不够,不愿意解决问题当然什么平台都发不了。
都可发布Windows,Mac,iOS和Android平台还有web,但是我们正在开发在微信小程序里的HTML5游戏就不支持Unity3D,但是我了解到,别人的公司可以用Unity3D开发,从此开始我就很怀疑我们的主程技术。
我是盒子君~喜欢发表个人见解,欢迎评论与关注!

不是有意爱好者。对游戏的分类有点不太清楚

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Unity3D不同的版本会支持不同的平台发布。这是unity官方网站的平台截图。
可以看到,基本上你能想到的平台全部都有。而每个平台的发布都有自己的一套规范流程,具体的这里就不说了。太多,说不过来......
常见的安卓、IOS、PC、PS4等等这些都是有的,还包括了VR和AR的一些硬件设备平台。只不过这些平台的开发针对性都比较强。如果在unity开发时遇到问题了,可以到paws3d平台找一找对应的解决办法。
能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!

可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。