刀塔自走棋战士输出排行 自走棋手游新版本前期最强棋子盘点,如何才能连胜开局?

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刀塔自走棋战士输出排行

自走棋手游新版本前期最强棋子盘点,如何才能连胜开局?

自走棋手游新版本前期最强棋子盘点,如何才能连胜开局?

每次自走棋手游版本更新,就意味着有人跌落神坛,有人登顶封神,而这种变动对于绝对部分棋子有很大的影响,尤其是在游戏前期极为关键。今天小编就为大家带来一些前期最强棋子盘点,告诉你新版本哪些棋子前期最强。
不眠游侠
作为不眠种族的一员,不眠游侠速来以伤害著称,尤其是在前期输出普遍不高的情况下,一个不眠游侠的存在,对于战士组合简直是噩梦。再加上不眠游侠前期升星快,不过几个回合就能升为二星,伤害自然也是大幅度提升,如果有一两件装备的话,以少打多绝对不是问题。
基拉食人魔法师
想必大家对于这个棋子一点都不陌生,作为法师和战士的结合体,他俨然成为了近战法师的代表。不过,这也造成了血量和伤害都限制住它的原因。不过,这一点在新版本中有了极大的改善,它的羁绊由所有友方基拉最大生命值提高10%调整为所有友军最大生命值提高5%,这也意味着他又简直成为了一个奶妈,拥有三重身份的它,前期拿来过渡还是可以的。
禁忌猎魔人
作为猎魔人中出场率最高的一个,禁忌猎魔人的刷新几率非常高,尤其是在游戏前期,基本上非常的普遍。不过玩家可不要因为他品质不高,从而小看了他。禁忌猎魔人最大的特点就是纯粹伤害,这在游戏前期还是非常重要的,遇上那种纯战士组合,非常的占优势。
战士
这里指的并不是某一个棋子,而是指一个种族。没错,战士虽然在新版本中有了很大的削弱,但是不得不否认,战士还是有用非常大的潜力,在自身伤害不错的情况下,还拥有超高的防御和血量,再加上一手不错的控制效果,基本上前期没有任何组合能够与之抗衡,除非是在等级或者人口上进行压制。因此,战士阵容绝对是你前期开局的最佳选择。

刀塔自走棋,自走棋6野兽都有什么?

刀塔自走棋模式出来这么久,居然还有人不知道6野兽阵容,今天就来好好科普一下。
1.魅惑魔女
属性为野兽以及德鲁伊,只要多玩过几把游戏的人都知道前期胡了的德鲁伊和地精有多厉害,小鹿作为唯一一个1星的德鲁伊并且具有游戏内不多的回血技能,重要性不言而喻。
小鹿前期还有一种玩法是,利用德鲁伊的特性(两个德鲁伊在场时,只需要两个一星就可以升到二星),把两个一块的小鹿升到2星,然后出售赚一块钱。
这个打法不是很推荐,因为这么做的前提是你很胡,在卖了小鹿后还能凑齐其他的组合或者2星,而且只是为了1块钱而已,可以用到中期再买。这就是大部分人说的买小鹿是投资,因为你再抽到一个德鲁伊哪怕不用也可以赚钱。
攻击:★★(由于小鹿前期比较容易合出二星,进攻性比较强)
防御能力:★★(技能拥有不错的回复能力,在前期你遇到一个二星的小鹿,特别你还是玩战士的情况下,你就知道有多难受了)
Aoe能力:☆(不具有任何的aoe能力)
翻盘能力:☆(玩小鹿的基本就是玩德鲁伊流,德鲁伊的特性决定了是前期快攻流,德鲁伊的核心是熊德,而且德鲁伊目前版本只有四人,不具有任何的后期能力)
2.利爪德鲁伊
属性为野兽以及德鲁伊,技能是召唤一只熊,熊有技能“钴”,攻击时有几率缠绕对方,使对方单位无法攻击。德鲁伊的关键组件,中期能够抽到的话,德鲁伊才是真正的胡,一般中期有四个德鲁伊就会非常的无情,一波就是十几点血。
目前德鲁伊是最好掌握的一套,前期如果胡就不用多说,非常的好打,凑齐四兄弟后,升级找后排输出,前期不胡的话,可以卖血吃连败和利息迅速攒50,一般最惨的话只剩20点血也会凑齐四兄弟,搭配两个左右的后排aoe输出,能从连败转连胜。
德鲁伊的优势就是如此,但这打法就是“打工仔”,因为中期强势,后期非常的弱,经常会在中期干掉很多人,然后在后期又会很快的输掉,帮前几名打击对手。
输出:★★★(召唤出熊的德鲁伊非常的可怕,小熊又肉又有输出)
防御能力:★★(综合考虑,考虑到技能召唤熊的血量)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:★(德鲁伊的质变英雄)
3.沙王
属性为野兽以及刺客,技能为掘地穿刺,向前挖出一条隧道并快速钻出,对经过单位造成伤害以及眩晕。刺客流中具有范围控制的英雄。个人觉得这个英雄还是被低估的,配合阵容在中期会造成超过你想象的作用,不管是配野兽还是刺客,都能稳定提供一个小潮汐的眩晕,如果阵容排的比较好的话,可能就是一个潮汐大了。但不建议过渡培养,适合充当过渡英雄,当然玩野兽可以考虑留一哈。
攻击:★★(输出在凑齐了组合后还是可以的)
防御能力:★★(作为一个刺客,身板还算可以,但经常残血放出技能,故给二星)
Aoe能力:★★★(中期为数不多的控制,而且由于自身是刺客的原因,能够很好的控制住后排)
翻盘能力:★(在后期拥有二星潮汐前还是值得拥有的,但相对于潮汐稳定性就显得不是很好)
4.剧毒术士
属性为野兽以及术士,技能是召唤一个蛇棒。个人觉得剧毒不是很值三块钱,但他也是野兽流的一部分,召唤蛇棒能够弥补自身的输出,并提供一个小肉盾。感觉野兽流就是一句话,我人多。
攻击:★★(算上召唤蛇棒勉强两星吧)
防御能力:★(又脆输出又不高)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:☆(实在玩的不多,个人没见过大后期还带着剧毒的)
5.狼人
属性为人类、野兽以及战士,技能是变成一匹狼,并且还会召唤两只小狼。个人认为是野兽以及战士前期的输出保障,大招的变狼以及召唤可以让你在优势时增加压制力,当然由于召唤物的存在,走野兽路线似乎更加的科学以及合理。
个人认为狼人是一个可以帮你扩大前期优势的英雄。由于自身三属性的存在,在确定不是玩德鲁伊、地精这些时,前期可以考虑合成一个二星。
攻击:★★★(变狼后的狼人才叫狼人!)
防御能力:★★(中规中矩的身材)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:★(如果你中期能够合成一个三星的狼人,那是非常的强势)
6. 巨牙海民
属性为野兽以及战士,技能为海象神拳,这是一个单体控制技能,把目标击飞并造成攻击力的暴击伤害,大部分用海民的是战士流,在这里还是提一句,海民虽然是个战士,但还是具有不错的攻速,前期可以用来当个前排,玩战士的话前期是个不错的选择。二星就够用了,毕竟升到三星性价比不高。
攻击:★★(身为一个战士拥有不错的攻击速度,并且拥有着一个单体输出技能)
防御能力:★★(拥有着普通战士的身板)
Aoe能力:☆(不具有任何的aoe能力)
翻盘能力:☆(只拥有一个单体输出技能的不配有翻盘能力啊)